Frey Holland, gizemli Athia ülkesine taşındığında, bir şey çabucak netleşir: Burası sadece onun yeni evi değildir; bu onun oyun alanıdır. Forspoken oyununun kahramanı, şaşırtıcı bir akıcılıkla dünyanın etrafında zıplamasına, dönmesine ve sıçramasına izin veren, sihirle geliştirilmiş inanılmaz parkur yeteneğine sahiptir. Yeni parkur sistemleri için yapılan bu derin dalışta her şeyin nasıl çalıştığına yakından bakabilirsiniz. Peki, Frey bu videoda tam olarak ne yapıyordu? Okumaya devam edin; size karakterimizin emrindeki parkur becerileri ve bunları nasıl kullanabileceği hakkında biraz daha bilgi vereceğiz.
Flow, Frey’in temel güçlerinden biridir ve Forspoken içerisindeki parkurun atan kalbidir. Flow, daire düğmesini basılı tutarak etkinleştirilir – bu durumdayken, Frey dünyayı baş döndürücü bir hız ve muhteşem bir zarafetle koşar. Otomatik olarak küçük kayaların ve çıkıntıların üzerinden atlayacak, küçük duvarlardan atlayacak ve ona söylediğiniz yönde ilerlemeye devam etmek için elinden gelen her şeyi yapacaktır. Tabii ki, sınırlar var. Tek başına Flow’u kullanmak, Frey’in bir uçuruma tırmanmasına veya yüksek bir binaya tırmanmasına izin vermez – ayrıca dayanıklılık gerektirir; Frey’in diğer hareketleriyle Flow’u birleştirmeniz gerekir.
Rush yeteneği, iyi zamanlanmış düğme basışlarında çalışarak daha da hızlı Flow yapmanızı sağlar. Flow’u kullanırken ara sıra Frey’den kısa süreli alevler çıktığını göreceksiniz. Bu görsel istemi gördüğünüzde daire düğmesine basın, en hızlı adımını atarak ileri fırlayacaktır. Daha da iyisi, aynı zamanda bir miktar dayanıklılığı geri yüklerken en yüksek hızları korumanıza izin verir. Forspoken oyununun parkur sisteminin öğrenmesi kolay ancak gerçek bir ustalık duygusuna sahip olduğuna dair güzel bir örnek. Oyuna yeni başlayan biri temel Flow ile dolaşabilir; Rush kullanan oyuncular çok daha uzun süre daha ileri ve daha hızlı gidebilir.
Shimmy, Frey’in hızlanmak için yerden tekme atmasını sağlar. Doğru zamanda X’e basın ve Frey kısa bir ileri adım atacaktır. Yere indiğinde tekrar X’e basarsanız, inanılmaz hızlarda ileri atılmaya devam edebilirsiniz. Birçok beceri dayanıklılıktan yararlanır ve bittiğinde Frey’in şu anki çalışması da biter. Bazen iyi zamanlanmış bir nefes almak, Frey bir yetenek kullanmadığında dayanıklılığı hızlı bir şekilde yeniden şarj olacağından yardımcı olur. Shimmy ve Rush gibi beceriler çok faydalıdır. Dayanıklılık tüketmedikleri için, normalde yapabileceğinizin çok ötesinde bir koşuyu uzatmanıza izin verirler.
Flow sizi bir dereceye kadar bir duvarın yukarısına çıkarabilir, ancak daha yükseğe çıkmak için Scale yeteneğini öğrenmeniz gerekir. Bu yetenek, Frey’in kendini havaya fırlatmak için hayalet dayanaklar oluşturmasını sağlar. Bunu, bir yapının tepesine ulaşmak için ihtiyacınız olan desteği vermek veya dünyada sorunsuz bir şekilde ilerlemeye devam etmek için fırlatmak için kullanabilirsiniz. Bu ekstra zıplamaya sahip olmak harika, ama gerçekten harika olan ne biliyor musunuz? Ekstra bir sıçramaya sahip olmak. Şimdi dilerseniz bir de bu alakalı yeteneğe çok daha yakından göz atalım efendim.
Soar, hızlı bir şekilde art arda birden fazla sıçrama yaparak daha da yükseğe tırmanmanızı sağlar. Adından da anlaşılacağı gibi, Soar, Frey’in normal bir atlama ile erişilemeyen inanılmaz yüksekliklere ulaşmasını sağlar – bu ekstra yükseklik gerçek bir oyun değiştiricidir, aksi takdirde erişilemeyecek alanlara ulaşmanıza izin verir ve gösterişli parkur için daha da fazla fırsat açar. Tamam, belki Frey’in repertuarındaki en gösterişli yetenek değil, ama onsuz nasıl yaşadığınızı merak edeceğiniz bir yetenek! Bundan sonra da sırada Zip isimli bir başka ilgi çekici yetenek sizleri bekliyor.
Kare düğmeye basarak, Frey’i bağlandığı her şeye doğru çeken sihirli bir ip fırlatmasını sağlayabilirsiniz. Aksi takdirde bir çıkıntının gerisinde kalacağınız durumlarda ilerlemenizi sağlamak veya aksi takdirde ileriye doğru ivmenizi yavaşlatabilecek manzaraları atlamak için kullanışlıdır. Alternatif olarak, hareketi yavaşlatmak ve özellikle kendinizi çekmek istediğiniz alanları hedeflemek için kareyi tutabilirsiniz. Zip herhangi bir duvara kilitlenebilse de, dünyanın her yerinde bulunan belirli nesneleri hedeflediğinizde gerçekten kendine gelir. Bunlar, Frey’in inanılmaz hızlarda ileri savrulmasına veya kendini havaya fırlatmasına izin veriyor! Bundan sonra da Float yeteneği hakkında konuşmamız gerekecek.
Float isimli sonsuz kullanışlı yetenek, Frey’in herhangi bir düşüşü yumuşatmak için yerçekimini manipüle etmesini sağlar. Sadece X düğmesine basılı tutun ve kontrollü bir hızda yavaşça aşağı doğru sürüklenebilirsiniz. Tabii ki, uygulamalar sadece hayatta kalmanın ötesine geçiyor – genel geçiş durumlarında da harika. Float, büyük boşlukları zahmetsizce geçmenize olanak tanır – bir vadinin diğer tarafına geçmek mi yoksa binadan binaya atlamak mı istiyorsunuz? Çoğu durumda, olmak istediğiniz yere kolayca süzülebilirsiniz. Sadece dikkatli olun; yine de yavaş ineceksiniz, bu nedenle Zip gibi diğer parkur yetenekleriyle birleştirmek en iyisidir.
Su sizi yavaşlatır, yolunuzu tıkar ve genellikle sizi oyuncağı olarak kullanmaya hevesli çok dişli canavarlar içerir. Başka bir deyişle, parkurun düşmanıdır. Glide yeteneğin yoksa tabii. Muhtemelen bunu videolarda görmüşsünüzdür. Frey’in suyun yüzeyinde kaymasını sağlar. Frey bu yeteneği öğrendiyse, sıçrayan şeylerde Flow’u kullandığınızda otomatik olarak etkinleşir – gezinmeye başlamak için daire tuşunu basılı tutmanız yeterlidir. Seyahat edebileceğiniz hız ve tarz, her gölü, nehri ve denizi şık gösteriler için bir fırsat haline getiriyor; özellikle yukarıda bahsedilen nemli canavarlardan bazılarıyla savaşırken kullanışlıdır.