Gacha Capsule Shop Simulator için 0.9.0 güncellemesi yayımlandı

Gacha Capsule Shop Simulator için erken erişim sürecinin üçüncü aşamasını tamamlayan 0.9.0 sürüm numaralı büyük güncelleme, 9 Kasım 2026 tarihinde yayımlandı. Mağaza sayfasının yenilenmesi ve el çizimi yeni bir anime videosunun paylaşılmasıyla birlikte sunulan bu güncelleme; yeni mekanlar, ticaret sistemleri, sokak etkinlikleri ve performans iyileştirmeleri içeriyor.

Yenilenen Akihabara ve yeni dükkanlar
Güncellemeyle birlikte dükkanın dışındaki cadde, gerçekçi ve yaşayan bir Akihabara bloğu olarak baştan aşağı yeniden inşa edildi. Tam çözünürlüklü dokulara sahip yeni binalar, mağaza vitrinleri, neon tabelalar, reklam panoları, yol çizgileri ve kaldırımlarla donatılan caddede artık bir market, metro istasyonu girişi, Ramen Dükkanı, Gizemli Kutu Dükkanı ve Dövüş Kulübü yer alıyor.
Sabah, öğle, öğleden sonra, gün batımı, mavi saat ve gece olmak üzere gün içinde dinamik olarak değişen aydınlatma sistemine, daha sıcak sokak lambaları ve daha parlak dükkan ışıkları eşlik ediyor. Her oyun içi saatte bir, geceleri ışıkları yanan bir metro treni geçerken; trafiğe Japon taksileri ve teslimat kamyonları eklendi. Ayrıca yaya geçitlerindeki trafik ışıkları aktif hale getirildi ve araçların yayalar için durması sağlandı.

Oyuncular 7. seviyeye ulaştığında açılan Ramen Dükkanı’nda, tezgahtan özel sipariş verilebiliyor. Kase hazırlanırken et suyu, yoğunluk, erişte sertliği, en fazla dört malzeme ve acı seviyesi seçilebiliyor. Seçilen her bir malzeme oyuncuya ve çalışanlara hız, şans, müşteri harcaması veya sabır gibi çeşitli güçlendirmeler sağlıyor. Günde en fazla iki kase ramen yenebilirken, “Oomori” seçeneği kasenin etkilerini ikiye katlayarak günlük iki hakkı birden kullanıyor. “Kaedama” ise son siparişi yüzde 30 indirimle tekrarlamaya yarıyor.
Çalışanlar günde birer kase yiyebiliyor ve “Makanai” seçeneğiyle tüm çalışanlar aynı anda doyurulabiliyor. Daha acı kaseler daha kısa süreliğine daha güçlü etkiler verirken, ekstra acı seçimi oyuncunun bir süre koşmasını engelliyor. Yan ürünlerden Gyoza tüm makineleri ve robotları tamir ediyor, bira şans verirken kamerayı sallıyor, kimchi çalışanlara ücretsiz fazla mesai yaptırıyor ve Oolong çayı tüm aktif etkileri temizliyor. Aktif ramen etkileri ekrandaki arayüzde bir zamanlayıcı ile takip edilebiliyor.

Caddenin karşısında yer alan ve 6. seviyede açılan Gizemli Kutu Dükkanı, her sabah rafları yenilenen bir sürpriz kutu mağazası olarak hizmet veriyor. Kasada ödemesi yapılmadan dükkandan çıkılırsa kutular raflara geri dönüyor. Tümünü açma özelliğinin desteklendiği bu kutulardan, oyuncunun lisanslı paketlerinden bir figür veya 1 ila 10 adet bilet çıkıyor. Kazanılan biletler, ödülleri her sabah değişen Ödül Duvarı’ndaki figürleri almak için harcanabiliyor ve üst raflardaki ödüller daha fazla bilet gerektiriyor.

Dev figür sergileri, koleksiyoncular ve motosiklet çetesi
Oyuncular artık dev figürlerini sokakta sergileyip satabiliyor. Bunun için Etkinlikler ve Reklamlar sayfasından 3 gün geçerli Tekli veya Çiftli Sergileme İzni satın alınması gerekiyor. Sokaktaki sergi standına yerleştirilen her dev figür, kendi şekline uygun mermer bir kaide ve spot ışıklarıyla sergileniyor. Gelen alıcıların teklifleri pazarlık ekranında değerlendirilebiliyor; izin süresi dolduğunda satılmayan figürler koleksiyona geri dönüyor.
Dükkanın dışında ise 3. seviyeden itibaren gezgin figür koleksiyoncuları belirmeye başlıyor. Oyuncunun sahip olmadığı bir figür varyantıyla bekleyen bu koleksiyoncuların yeri bildirimle haber veriliyor. Her koleksiyoncunun pazarlık sürecini etkileyen farklı bir kişiliği bulunuyor; çok düşük teklifler verildiğinde fiyat düşürmeyi bırakıyorlar ve oyuncu çok beklerse oradan ayrılıyorlar.

Koleksiyoncudan figür satın alındığında kapsül açılışı tarzında bir sunum gerçekleşiyor ve küçük bir deneyim puanı bonusu kazanılıyor. Oyuncunun seviyesi yükseldikçe, reklam panoları kullanıldıkça ve aktif güçlendirmeler devreye girdikçe koleksiyoncuların ziyaret sıklığı artıyor.
Sokaktaki bir diğer yenilik olan motosiklet çetesi ise motosikletleriyle gelerek müşterileri korkutan yeni bir sorun çıkarıcı grup olarak oyuna eklendi. Oyuncular bu çeteyi sopayla vurarak kovalayabildiği gibi, Yakuza koruması da çeteyi dükkandan uzak tutuyor.

Dövüş Kulübü yenilemesi ve mağaza içi yenilikler
Yenilenen Dövüş Kulübü’ndeki karşılaşmalar artık kombolar, bloklar, karşı saldırılar, bitirici vuruşlar ve ağır çekim nakavtlar içeren farklı dövüş kalıplarını (Domination, Slugfest, Comeback, Blitz) takip ediyor. Oyuncular giriş ücreti ödeyerek kendi robotlarıyla dövüşebiliyor ve her robotun galibiyet ile mağlubiyet geçmişini takip edebiliyor.
Dövüş öncesinde veya dövüş esnasında Saldırı, Savunma veya Dengeli stratejilerinden biri seçilebiliyor. Kazanılan dövüşler, yeni Robotik Merkezi’nde robotlara yüzde 10 nitelik geliştirmesi sağlayan yükseltme parçaları kazandırıyor. Nakavt olan bir robot ise günün geri kalanında bozuk halde dükkana geri dönüyor. Ayrıca dövüş ekranına kombo sayacı, hasar çubuğu ve “COMEBACK!” ile “K.O.!” pankartlarını içeren yeni bir arayüz eklendi.

Mağaza işleyişine eklenen diğer yenilikler ve içerikler ise şu şekilde sıralanıyor:
- Toplu paketleme tezgahı: Altında sınırsız boş kutu dağıtıcısı bulunan bu tezgah, 20 figürü tek bir kutuda paketleyip Neko Parcel aracılığıyla satma imkanı tanıyor.
- Kapsül açma masaları: Açtıkları her kapsüle nadirlik ve materyal güçlendirmesi uygulayan iki yeni geliştirilmiş kapsül açma masası eklendi. Ayrıca otomatik açılan kapsüller artık elle açmanın dörtte biri oranında deneyim puanı veriyor.
- Yeni kapsül paketi ve arayüz eklemeleri: Oyuna “Mecha Tirans” isimli yeni kapsül paketi eklendi. Mağaza değerlendirme sayfasında artık günlük puan ve inceleme grafikleri gösteriliyor. Yükleme ekranına 50’den fazla ipucu eklendi ve kedi desenlerine isimler verildi.
- Dil güncellemeleri: Çince, Japonca ve Korece çeviriler gözden geçirilerek oyundaki 13 dilin tamamı güncellendi.

Performans iyileştirmeleri ve son durum
Teknik tarafta yapılan optimizasyonlarla birlikte, çok sayıda gacha makinesi bulunan dükkanların işleme maliyeti yarıdan daha az seviyeye indirildi. Görüş alanı dışındaki nesnelerin işlenmesi durduruldu ve takılmaları önlemek amacıyla gölgelendiricilerin yükleme ekranında hazırlanması sağlandı. Nadirlik materyalleri yeniden ayarlanırken 69 figür materyali düzeltildi. Kasalarda çift ödeme alınması, müşterilerin diğer müşterilerin işlemlerini sıfırlaması ve düzensiz kuyruk oluşması gibi hatalar giderildi. Mağaza genişletmelerinin ücretsiz satın alınmasına yol açan sorun da çözüldü.
Geliştirici ekibin paylaştığı erken erişim yol haritasına göre; depo genişletmeleri, barkod okuyucu, çalışan görevleri, kontrolcü desteği ve otomatik kapsül açma masası gibi ilk iki aşama içeriklerinin ardından, üçüncü aşamadaki Steam Deck desteği, oda genişletmesi, el arabası ve kapsül paketi iş birlikleri gibi tüm hedefler de tamamlanmış oldu. Oyunun tam sürüm hedefleri arasında ise eşli oyun modu, ikinci kat ve kasiyer, yeni duvar, zemin ve tavan dekorasyonları, yan etkinlikler ve sürprizler, yeni dükkan sahipliği, koleksiyon odası geliştirmeleri, cosplayer’lar ve yeni kapsül paketleri yer alıyor.
