Take-Two Interactive bugün üçüncü çeyreğe ilişkin kazançlarını bildirdi ve mali yılının ilk iki çeyreğinde olduğu gibi artan satışlar ve net zararlar gösterdi; buna kendi gelir ve rezervasyon tahminlerini kaçırmanın hayal kırıklığı da eklendi. Raporlara göre şirket, tüm yıl gelir projeksiyonlarını da düşürdü ve yatırımcıları net zararların önceden beklenenden daha derin olacağı konusunda uyardı. Take-Two Interactive, düşük satışları tatil çeyreğinde iş başında olan daha büyük pazar güçlerine bağladı ve tüketicilerin paralarını, şirketin eski kataloğuna yardımcı olan ancak yeni çıkanları etkileyen trendler olan köklü gişe rekorları kıran oyunlara odakladığını söyledi.

Grand Theft Auto Online

Take-Two Interactive şirketinin bu çeyrekteki en büyük sürümleri arasında Marvel’s Midnight Suns, PGA Tour 2K23 ve New Tales from the Borderlands oyunlarının mevcut nesil sürümleri yer alıyordu; bunların hiçbiri için satış rakamları açıklanmadı veya şirketin en çok gelir sağlayanlar listesine girmedi. Bunun yerine şirketin tatil çeyreği için en güçlü performanslar NBA 2K23, NBA 2K22, Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online, Empires & Puzzles, Toon Blast, Red Dead Redemption 2 ve Red Dead Online gibi video oyunlarından geldi. Bu arada şirket, Marvel’s Midnight Suns oyununun maddi açıdan pek de bir başarı getirmediğini, bunun muhtemel en büyük sebebinin de oyunun yanlış bir zamanda piyasaya sürülmesi olarak gösterdi.

NBA 2K23 şu anda 8 milyondan fazla sattı (önceki çeyreğe göre 3 milyondan fazla), Grand Theft Auto V ise 175 milyon satış noktasına ulaştı ve Red Dead Redemption 2 beklenenden daha güçlü bir performans sergiledi ve toplamda 50 milyon satış rakamına ulaşıp, çeyrekte 4 milyon kopya sattı. Şirket, GamesIndustry.biz ile yaptığı bir brifing görüşmesinde, satışların ve rezervasyonların düşmesinin birincil nedeni olarak makroekonomik koşullara işaret ediyor: “Piyasanın genelinde bir yumuşaklık görüyoruz. Başlıklarımız performans gösteriyor, harika inceleme puanları aldık, müthiş eleştirel beğeni topladık ve birbiri ardına mevcut pazara isabetler getiriyoruz. Ancak, tüketici talebi açısından, özellikle konsol ürünleri ve konsol ürünleriyle ilgili tekrarlayan tüketici harcamaları açısından düşüklük görüyoruz.”

Düşen satışlar ve bunun sonucunda tüm yıl tahmininin revize edilmesiyle Take-Two Interactive, mali projeksiyonlarını birçok çeyrekte ikinci kez düşürdü. Bu konu hakkında, “Sonuçlar kötü olduğunda, onlar için kişisel sorumluluk alıyorum. Ekiplerimiz teslim ediyor ve gereğinden fazla teslim ediyor. Hit teslim ediyorlar; yapmaları gereken bu. Onlarla daha fazla gurur duyamam. Şahsen, bu işi verimli bir şekilde yürüttüğümüzden emin olmak için yapacak işlerim var. ve zaman içinde sonuçları teslim ettiğimizi ve bunu yapmayı hedefliyorum.” dendi. Bu doğrultuda şirket, yıllık 50 milyon dolardan fazla harcamayı ortadan kaldırmayı amaçlayan bir maliyet azaltma programı duyurdu. Bu program dahilinde birçok kişinin işine son verilecek.

Güncelleme (8 Şubat 2023)

Take-Two Interactive tarafından yapılan açıklamaya göre şirket, 2023 finansal yılı ile 2025 finansal yılı arasında 87 adet video oyununu piyasaya sürecek ve bu oyunlardan bir tanesi de Judas. The Game Awards 2022 etkinliğinde duyurulmuş, BioShock serisinin yaratıcısı tarafından geliştirilen bu yapıt, öyle görünüyor ki 2024-2025 senesinde çıkışını gerçekleştirecek. Bu oyunun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S konsollarını hedeflediğini de hatırlatmak istiyoruz.