Halo Infinite oyununda yakında çıkacak olan eşli oyunculu hikaye modu, katılan herkesin kendi bireysel hikayelerine doğru ilerlemesini sağlayacak. Eşli oyunculu bazı oyunlar yalnızca ‘öncü’ oyuncunun ilerlemesini takip ederken, Halo Infinite, dünya lideri tasarımcı olan John Mulkey’e göre başarının bir takımdaki herkes için geçerli olmasını sağlayacak. Halo Waypoint sitesindeki yeni bir gönderide John Mulkey, “Girişteki amaç, herkesin hikayelerini birlikte oynamasına izin vermekti. Bu, tekli veya eşli oyunculu oyun yoluyla olmasına bakılmaksızın oyunda kaydedilen tüm ilerlemenin korunacağı anlamına geliyordu.” dedi.
Yapılan açıklamalar, “Tekli oyunculu olarak hikaye modu oynayabilir, birkaç saatliğine bir eşli oyunculu oturumuna atlayabilir, ardından tekli oyunculu oyuna geri dönebilir ve tüm görev ilerlemeleri, edinilen koleksiyonlar, bulunan ekipman, kazanılan başarılar ve her iki oturumda yapılan yükseltmeler bozulmadan kalabilir. İlerleme elde edemeden başkasının oyununu oynama günleri geride kaldı.” şeklinde devam etti ve sonlandı. Muhtemel bir sorun, bazı oyuncuların kendi hikaye modlarında diğerlerinden daha fazla ilerlemiş olmalarıdır, bu nedenle John Mulkey, geride kalanların, onlara ulaşmadan önce daha sonraki görevleri üstlenmek zorunda kalmamalarını sağlamanın önemli olduğunu söylüyor.
John Mulkey, “Bunun üstesinden gelme şeklimiz, dahili olarak ‘No Spartan Left Behind’ olarak adlandırdığımız bir şey aracılığıyla oluyor. Oyuncular, takıma katıldığında ve oynamak için kayıt yuvalarını seçtiklerinde, oyun bu kayıtlardaki tüm görevlerin durumlarını toplar ve tüm takım üyeleri tarafından tamamlanan görevlerin tamamlanmış olarak işaretlendiği, ancak görevlerin tamamlanmadığı bir dünya durumu kurar.” dedi. Baş yazılım mühendisliği lideri Isaac Bender ise, “Bu sistemi, herkesin hikaye ilerlemesinin ‘en düşük ortak paydası’ (veya küme teorisine giriyorsanız ‘kavşak’) gibi bir dünyanın versiyonunu yaratmak olarak düşünebilirsiniz. Bu şekilde, ne yaparsanız yapın, hiç kimse görevleri düzensiz bir şekilde tamamlamaz. Bunun anlamı, eşli oyunculu modda bulduğunuz tüm kilit açmaların tek oyunculu olarak kalmasıdır. Yani, bir koleksiyon ögesi toplamakta gerçekten zorlanıyorsanız, bir arkadaşınızla oyuna girebilirsiniz ve siz o seanstayken onlar toplarsa, siz de alırsınız.” dedi.
343 Industries, 15 Temmuz 2022 tarihinde başlayacak olan haftadan itibaren hem hikaye modunu eşli oyunculu olarak, hem de yeni görev tekrarı özelliğinin bir test uçuşunu gerçekleştirecek. Katılmak isteyen oyuncuların Halo Insider programına kayıt olmaları gerekecek. Ancak, bu test sürümünde yapılan herhangi bir ilerleme ana oyuna taşınmaz.