Monster Hunter Rise, 2021 senesinde Nintendo Switch, 2022 senesinde ise PC için çıkışını gerçekleştirmişti. Bu oyun halihazırda önemli bir başarıyı da yakalamıştı. Şimdi ise Capcom, bu başarıyı devam ettirebilmek adına Sunbreak isimli, bu oyunun ilk genişletme paketi ile oyuncuların karşısına çıktı. Ana oyunda anlatılan hikayenin hemen sonrasında yer alan bu içerik, bizleri hemen Rampage’in sonuna atıyor ve karakterimizin nasıl bir kahraman olarak anıldığı hatırlatılıyor. Burada, Kamura’ya geri dönüyoruz ve huzur içerisinde yaşamaya başlıyoruz. Tabii ki bu huzur çok da uzun sürmüyor.
Monster Hunter Rise oyununa Sunbreak ile birden bire oldukça garip canavarlar gelmeye başlıyor. Karakterimiz ile birlikte Utsushi, bu durumu araştırıyor ve kısa bir süre sonra tüm bunların yeni bir bölge için hazırlık olduğunu anlıyoruz. Elgado’dan gelen bir şövalye, bize yardıma ihtiyacı olduğunu söylüyor ve Lunagaron isimli bir başka canavarı öldürebilmek adına genişletme paketinin ana dünyasına yolculuk ediyoruz. Burada, Elgado Outpost bizim ana üssümüz oluyor ve batılı korku ögelerinden elementler taşıyan farklı canavarları araştırıp, öldürmek için birçok farklı görev kabul edip, hikayeyi ilerletiyoruz.
Monster Hunter Rise: Sunbreak sayesinde oyuna hem tamamen yeni canavarlar ekleniyor, hem de oyuncuların merakla geri dönmesini beklediği canavarlar tekrar karşımıza çıkıyor. Yeni canavarlar arasında Malzeno ve Garangolm gibi önemli isimler yer alıyorken, Blood Orange Bishaten gibi yeni alt tür canavarlarla da tanışıyoruz. Daha sonra da geri dönen canavarlar arasından Astalos ilgi çekici olabiliyor. İşte tüm bu canavarlar ile savaşabilmek için halihazırda güçlendirmiş olduğunuz karakteri kullanabilirsiniz veya kendinize yeni bir karakter oluşturabilirsiniz. Eğer yeni karakter oluşturursanız, işler birazcık değişiyor.
Capcom, oyuncuların direkt olarak Monster Hunter Rise: Sunbreak içeriklerine ulaşabilmesi için ana oyunu biraz kolaylaştırdı ne yazık ki. Yeni bir Master Rank sistemi ve güçlendirilmiş silahların/zırhların verilmesi ile birlikte genişletme paketine ulaşana kadar oyunda neredeyse hiçbir şekilde karakter güçlendirmesi yapmanız gerekmiyor. Bu, tabii ki yeni oyunculara hitap eden bir şey ama aynı zamanda da kıdemli oyuncuların bugüne kadar vermiş olduğu emeklerin bir kısmı değersizleştiriliyor. Bu da açıkçası beni rahatsız etti. Yine de yeniliklerle karşılaştığınız zaman bu durumu unutacağınızı umuyorum.
Monster Hunter Rise: Sunbreak ile yepyeni bir bölgeye yelken açıyoruz
Daha önce de söylemiş olduğum gibi Monster Hunter Rise: Sunbreak içerisindeki yeni güvenli alanın adı Elgado Outpost ve kendisi, diğer güvenli bölgeler kadar benzersiz görünüyor. Bu alan ile alakalı tek problem bence herhangi bir yeni özelliğe sahip olmaması. Mesela, Monster Hunter World için gelmiş olan Iceborne, Steamworks özelliğini taşıyordu. Sunbreak ise bu yönde hiçbir şey sunmuyor güvenli alana. Tasarım tarafında, bu genişletme paketinin üç büyük canavarı da Garangolm, Lunagaron ve Malzeno. İşte bu canavarların hepsi birbirinden farklı, benzersiz ve korkutucu görünüyor. Capcom, muhteşem bir iş çıkartmış.
Geri dönen canavarlar da birbirinden kaliteli tabii ki. Capcom ayrıca yeni alt türler ekleyerek de oyunun temelinde var olan canavarları da ilgi çekici bir hale getirmeyi başarıyor. Master Rank sayesinde de bu canavarlar daha da büyüyor ve oyunculara yine önemli bir yenilik olarak sunuluyor. En önemli yenilik ise eğer benim gibi bu oyunu tek başınıza oynamayı seviyorsanız, Follower Quest olacaktır. Bu tip yeni görevlerde yanınıza bir yapay zeka temelli karakter veriliyor ve kendileri nasıl savaşılacağını gerçekten biliyor. Ayrıca, oyunun hikayesindeki önemli karakterleri savaş alanında görmek de ayrı bir güzel oluyor.
Oynanış tarafında ise tahmin edebileceğiniz gibi yeni kombo temelli saldırılar ve Switch Skill isimli yeni bir yetenek türü karşımıza çıkıyor. Tüm bunlar, oyundaki her silah türüne ekleniyor ve bu sayede Monster Hunter serisinin en eski silahları bile taze hissettiriyor. İki farklı Loadout arasında hızlıca geçiş yapabilmek kesinlikle muhteşem bir özellik olarak oyuna eklenmiş. Ayrıca, yeni malzemeler ile savaş anlarını zenginleştirebilmek de güzel düşünülmüş. Ayrıca, yine oynanış tarafında hiçbir yükleme ekranı bulundurmayan av alanlarının varlığı da gerçekten kalitesini hissettiriyor. Bu alanların tasarımları da hoş tabii ki.
Ben her ne kadar Monster Hunter Rise oyununu çok sevmiş olsam bile yapıtın belli büyük problemleri vardı. Sunbreak, ne yazık ki bu problemleri net olarak çözemiyor ama en azından çözemeye çalışıyor. Mesela, tılsımlar ne yazık ki ana oyunda biraz sıkıntılıydı ama bu genişletme paketindeki daha düşük seviyeli “grind” sayesinde durum biraz iyileşiyor. Ayrıca, silahlardaki denge problemleri de sonunda, bu genişletme paketi ile gelen bir güncellemede düzeltiliyor. Yalnız, tüm bunlara rağmen genişletme paketinin ilk 5-10 saati içerisinde pek fazla yeni canavar ile savaşmıyorsunuz. Bu biraz rahatsız edici olabiliyor.
Tüm bu iyileştirmeler ve oynanış saati, paranızın hakkını veriyor
Monster Hunter Rise: Sunbreak, kendi problemlerine tabii ki sahip. Serinin her yeni oyunu ve genişletme paketi ile avlanabilecek olan yeni canavarların sayısı azalıyor. Bu yeni içerikte de bahsettiğim bu problemi en net haliyle görüyorsunuz. Eski canavarların geri dönmesi ve yeni alt türlerin oluşturulması ne yazık ki beni kandırmak için yeterli olmuyor. Ayrıca, oyunun genelindeki “grind” çok olmasa bile Master Rank sistemi gerçekten can bezdirici bir seviyede. Yine de bu içeriğin 40 USD olduğunu göz önünde bulundurup, tek kritik probleminin de yeni canavar sayısı olduğunu düşünürsek, 50-60 saatlik bir deneyim hiç de fena değil.
Tabii ki Monster Hunter Rise: Sunbreak yapıtının sadece hikayesine ve içeriklerine odaklanırsanız, işiniz 10 saatte filan bitmiş olur. Ana oyun için de aynısı geçerliydi ama Monster Hunter serisinin sevenleri, her içeriği en iyi şekilde yapmak istiyorsa, 60 saatlerini bu genişletme paketine harcayabilir. Yalnız, bu saatlerin de bir sınırı var; ana oyunda olduğu gibi Sunbreak içerisinde de oyun sonu içerikler bitmiş değil ve güncellemelerle düzenli olarak eklenecek gibi görünüyor. Bu da benim için bir eksi olacak ne yazık ki. Bu tip bir desteğin bitmemiş içerikler üzerine değil, bitmiş içerikler üzerine kurulması gerekiyor.
Durumu özetlemek gerekirse, Monster Hunter Rise: Sunbreak ne yazık ki basit bir genişletme paketi ama en azından oldukça etkili. Yeni içeriklere ulaşmanın çok fazla zaman alması, yeni canavarların sayısının az olması, pek de yeni fikirlerin sunulmaması, birçok şeyin aynı olması ve Follower Quest sisteminin aslında küçük çaplı olması biraz hayal kırıyor. Yalnız; yeni canavarların muhteşem tasarımları ve zorluğu, akıcı temel oynanış, her silahın daha taze bir his vermesi, dengeleme güncellemeleri, yeni av alanlarının kaliteli yapısı ve Switch Skill özellikleri de bu problemlerden bazılarını gölgede bırakmaya yetiyor.
Monster Hunter Rise, ne yazık ki Monster Hunter World gibi büyük etkili bir oyun olamadı. Monster Hunter Rise: Sunbreak de Monster Hunter World: Iceborne gibi büyük bir genişletme paketi olamadı. Bu duruma rağmen Capcom, oynaması halihazırda eğlenceli olan bu temel deneyimin üstüne bolca iyileştirme ve bolca yeni içerik koyuyor. Bu sebepten ötürü de eğer temel oyunu sevdiyseniz, bu genişletme paketine de bir indirim döneminde filan şans vermenizi öneriyorum; özellikle de Nintendo Switch tarafındaysanız. Böyle bir ek pakete 40 USD/700 TL verilmez. Steam üzerindeki 270 TL nispeten daha uygun.