Tabii ya, Skull & Bones diye bir oyun vardı, değil mi? Eğer ortada yeni bir rapor olmasa, muhtemelen bu oyunun varlığını tamamen unutmuş olacaktık; Ubisoft, bu oyunu E3 2017 sırasında gösterip, ardından da kendisini sessizliğe gömmüştü. Muhtemelen bu oyunu hatırlamıyorsunuz, en iyisi ufak bir özet geçeyim: Assassin’s Creed IV: Black Flag oyununda gemi savaşları oldukça sevilince Ubisoft, o mekaniği tamamen yeni bir oyun üzerine kurmak istemişti. İşte bu yüzden de haberimize konu olan oyun geliştiriliyordu. Yalnız, nedendir bilmiyoruz ama oyunun geliştirilme sürecinde problemler çıktı ve hiç haber alamadık.

Skull & Bones, bambaşka bir oyun mu olacak?
Halihazırda 3 kere ertelenmiş olan ve şu andaki çıkış tarihi ise 1 Nisan 2021 ile 31 Mart 2022 tarihleri arasında olan bu oyun, bana göre Ubisoft Forward 2020 etkinliğinde gösterilen sürprizlerden biri olacaktı ama öyle olmadı. Şimdi ise bunun nedenini öğrenmiş olabiliriz; güvenilir bir kaynak olan VGC tarafından yayımlanan bir rapora göre Ubisoft, Skull & Bones oyununu tamamen yeniden planlama yoluna gitti. Söylentilere göre bu oyun, Ubisoft şirketinin diğer açık dünya oyunlarına göre çok geri planda kalıyordu ve bu yüzden de konsept üzerinde yeniden çalışılması gerekiyordu. 2019 senesinde ise gerekli olan bu adım atıldı.
VGC ekibinin söylediğine göre 2019 senesinde konsept olarak bu oyunun geliştirme aşaması yeniden başladı ve artık Skull & Bones, Ubisoft şirketinin diğer ücretli ve açık dünya oyunları ile aynı kesede tutulmuyor. Söylentilere göre bu oyunun açık dünyası görevler, karakterler, içerikler ve çok daha fazlası ile dolu olacak. Oyuncular, bu içerikleri oynayarak oyunun dünyasını temelden değiştirebilecekler. Yani, bu yapıt bir çevrim içi servis olacak ve yaşayan bir dünya üzerine kurulacak. Ubisoft, çevrim içi servislere yabancı değil ama ekibin tüm oyunları, statik dünyalar bulunduruyor. Bu yapıt ise Ubisoft için büyük bir adım olabilir.
Söylentilerin devamına göre Skull & Bones, canlı bir şekilde hikaye anlatımının üzerine gidecek ve bu konu üzerinden de Fortnite oyunu örnek alınıyor. Yani, bu oyun üzerinde, Fortnite ve Destiny 2 oyunlarındaki gibi canlı etkinlikler görebileceğiz. Aynı zamanda, bu oyun artık eskisi gibi sadece rekabet temelli de olmayacak. Oyun, E3 2017 sırasında gösterildiği zaman PvP temelli, rekabetçi bir oyun gibi görünüyordu ama yeni söylentilere göre Ubisoft, herkese hitap etmek istiyor ve bu yüzden de rekabet konusunda geri adım atıldı. Açıkçası, Sea of Thieves tarzında bir yapıta dönebilirse, Skull & Bones oyununa bir şans vermek isteriz.