Hem PC tarafından, hem de oyun konsollarında içerisinde bulunduğumuz günlerin bir geçiş dönemi olduğunu söylersek, fazla yanlış bir tanımda bulunmamış oluruz muhtemelen. Yeni nesil konsolların çıkış tarihlerine tahmini olarak bir yıl gibi bir süre varken, video oyunu geliştiricileri tarafından da hazırlıklar yapılmaya devam ediyor. Square Enix tarafında bu hazırlıkları yapan firmalardan bir tanesi ve gelecek nesil için çalışmalarını sürdürüyor.
Square Enix, PC tarafının teknolojilerini yeni nesil konsollar için çözümlüyor
Geçtiğimiz günlerde düzenlenen bir etkinlik sırasında Square Enix tarafı, katılımcılara yeni bir teknoloji demosunu gösterdi. Back Stage isimli teknoloji demosunda, Japon firmasının kullandığı oyun motorundaki gelişmelerle birlikte karakter yapılandırmalarına yarayan pek çok yeni ve başarılı görüntüyü gözler önüne serildi. High-End Character Graphics adıyla anılan bu teknolojiye odaklanan sunumda, oyun dünyasına etki edebilecek gelişmelere yer verildi.
Kısaca, bu teknolojinin neleri beraberinde getirdiğini söyleyip ana konumuza geçelim. High-End Character Graphics teknolojisi, gerçek insanların taranarak grafik olarak oluşturulmasını sağlıyor. Ayrıca, oluşturulan karakterlere yaş, vücut şekli, saçların yapısı, hatta yüzün aldığı kırmızılığa kadar pek çok özelliği girilen değerler vasıtasıyla yapıya aktarabiliyor. İşte gösterilen yeni teknoloji, PC kullanılarak izleyicilere aktarıldı ve çalıştırıldı.
Demonun hazırlanmaya başlandığı Haziran 2019 sırasında 5 FPS ile çalışabildiğini söyleyen bir yetkili, haber yazımızın en üst kısmından izleyebileceğiniz videonun son halinin 30 FPS ile çalıştığını aktardı. Bu arada NVIDIA tarafının gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisi kullanılarak hazırlanan videonun, gelecek nesildeki oyun konsollarına aktarılması için çalışmaların devam ettiği belirtildi.
Bilindiği üzere PlayStation 5 ve Xbox Scarlett, NVIDIA ekran kartları kullanmıyorlar ve bu nedenden ötürü donanımsal olarak gerçek zamanlı ışın izleme desteğine sahip olmayacaklar. Square Enix tarafıysa yaptığı çalışmalarla bu teknolojinin yazılım anlamında oyunlara aktarılması yönünde çalışmalarını sürdürüyor. Bu çalışmaların ne zaman sonuç alacağı ise henüz bir soru işareti olarak duruyor.