PlayStation Blog üzerinden yapılan yeni bir açıklama içerisinde Naughty Dog stüdyosunun eş başkanı olan Neil Druckmann, PlayStation 5 için piyasaya sürülecek olan The Last of Us Part I oyununun, orijinal vizyonuna yaklaştıracak bir dizi oynanış ve sunum geliştirmesine sahip olacağı belirtildi. Kreatif yönetmen olan Shaun Escayg ve oyun yönetmeni olan Matthew Gallant ile birlikte oyunun birçok güncellemesini ve geliştirmesini anlatan yeni videosu da yayımlandı ki bu görüntüleri hemen yukarıdan sizler de izleyebilirsiniz efendim.

The Last of Us Part I, gerçek 4K çözünürlüğünü hedeflenen 30 FPS değerinde veya dinamik 4K çözünürlüğünü hedeflenen 60 FPS değerinde kendisini oynatabilir; DualSense kontrolcüsündeki haptikleri, tetikleme efektleri ve konsolun kendisindeki 3D ses gibi temel dayanaklarına sahip olsa da bu oyunda daha fazlası yer alacak. Burada basit bir çözünürlük ve kare hızı artışından daha fazlası oluyor, The Last of Us Part I ile bu tam bir revizyon yaşanıyor.

The Last of Us Part I

Sanat yönetiminden, karakter modellerine kadar tüm oyun, yeni nesil konsolların grafik yeteneğinden yararlanmak için sıfırdan yeniden inşa edildi ve bu oyunun, bu deneyimi oluştururken stüdyonun arzu ettiği görsel doğruluğa ulaşmasını sağladı. PlayStation 5 konsolunun güçlü donanımı, tonlarca çarpılabilir ve parçalanabilir (mermiler artık beton ve çevresel nesneleri parçalayabilir) içeren daha yoğun fizikten bir dizi görsel avantaj sağlıyor ve sinematik sahneler artık sorunsuz bir şekilde oyun oynamaya geçiş yapıyor.

Hareket eşleştirme teknolojisi, karakter animasyonlarının daha inandırıcı, sezgisel ve gerçekçi bir şekilde aktığı anlamına gelir; hepsi karakterlere ve dünyayla etkileşimlerine başka bir inanılırlık katmanı ekliyor. Ayrıca, yapay zeka yükseltmeleri, düşman karakterlerin görüş hatlarından daha gerçekçi bir şekilde kaçınmak için çevrede gezinen arkadaş karakterleri gibi karakterlerin dünyada daha özgün ve gerçekçi bir şekilde yaşadığı anlamına gelir.

Geliştirmelerin tümü, oyunun sürükleyiciliğini artırmak adına yapılıyor, ancak iyileştirmeler burada bitmiyor. Naughty Dog; kalıcı ölüm modu, “speedrun” odaklı bir mod ve Joel ile Ellie için bir dizi yepyeni açılabilir kostüm dahil olmak üzere bazı hayran isteklerini entegre etmek için topluluklarıyla birlikte çalıştı. Oyun ayrıca, geliştiricinin The Last of Us Part II ile sunduklarını geride bırakan 60’tan fazla erişilebilirlik seçeneğine ev sahipliği yapıyor ve oyunun herkes için ödüllendirici ve kapsayıcı olmasını sağlayan yeni bir sesli açıklama modu içeriyor.