Ubisoft, Avatar: Frontiers of Pandora oyununun çıkışını erteledi. Daha önce 2022 içerisinde piyasaya sürülmesi planlanan bu yapıt, şimdi şirketin 1 Nisan 2023 tarihinde başlayan mali yılında çıkışını gerçekleştirilecek. Perşembe günü yapılan açıklamada, “Bu muhteşem küresel eğlence markası, Ubisoft için çok yıllı büyük bir fırsatı temsil ettiğinden, yeni nesil teknolojinin tüm avantajlarından yararlanan son teknoloji ürünü bir sürükleyici deneyim sunmaya kararlıyız. Ayrıca, 2023-2024 döneminde daha küçük, duyurulmamış bir özel oyun yayımlamaya da karar verdik. Bu ek geliştirme süresi, endüstri genelinde üretimler üzerindeki mevcut devam eden kısıtlamaların bir yansıması olsa da, en iyi deneyimleri sunarken hem ekiplerimiz için esneklik, hem de güçlü üretkenlik sağlamak için en verimli çalışma koşullarını tasarlamak için çok çalışıyoruz.” şeklinde cümleler kuruldu.
Avatar: Frontiers of Pandora; Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC, Google Stadia ve Amazon Luna için çıkacak olan birinci şahıs ve açık dünya tipindeki aksiyon-macera oyunudur. Lightstorm Entertainment ve Disney ile işbirliği içinde Tom Clancy’s The Division serisinin arkasındaki stüdyo olan Massive Entertainment içerisinde geliştirilmektedir bu yapıt. Oyunun başlangıçta 16 Aralık 2022 tarihinde vizyona girmesi planlanan James Cameron’ın Avatar: The Way of Water filmine daha yakın bir tarihte piyasaya sürülmesi planlanıyordu. Oyunun ertelenmesi, Ubisoft şirketinin yayımlanan ilk çeyreğe ait raporlarında duyuruldu.
Ubisoft; Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, Tom Clancy’s Splinter Cell VR ve iki henüz duyurulmamış oyunun geliştirilmesini durdurduğunu duyurdu. Gerçekleştirilen bir finansal görüşme sırasında şirket, değişen finansal ortam nedeniyle her iki oyunun da iptal edildiğini söyledi. Şirket bu konu hakkında daha fazla ayrıntı vermedi. Tom Clancy’s Splinter Cell VR, Ubisoft şirketinin Red Storm isimli stüdyosunda geliştiriliyordu. Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline ise Ubisoft şirketinin Bükreş içerisindeki ana stüdyosunda geliştiriliyordu.
Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, büyük bir haritada 100’den fazla oyuncuyla yüzleşmek için 4 oyuncudan oluşan grupların bir araya geldiği bir Battle Royale oyunuydu. Ekim 2021 içerisinde 8 dakikalık bir video ile duyurulan bu oyun, ganimet toplayan ve görevleri tamamlayan oyuncuları gösterdi. Oyunun duyurusu, Ubisoft şirketinin planlı bir oyun testini geciktirmesine ve sonunda iptal etmesine neden olan önemli bir tepkiyle karşılandı.
Ubisoft şirketinin CEO pozisyonunda yer alan Yves Guilmont’un kısa bir açıklamasının ötesinde Tom Clancy’s Splinter Cell VR hakkında çok az şey biliniyordu. Bu oyun hakkında, “Tom Clancy’s Splinter Cell serisinde bazı yeni tür deneyimler olacak, ancak farklı cihazlarda daha fazlası olacak, bu yüzden bugün marka üzerinde çok çalışıyoruz.” dedi. Bu oyun, Meta ile işbirliği içinde planlandı ve bu şirketin sanal gerçekçilik başlıklarına özel olacaktı.