Wo Long: Fallen Dynasty oyununun yeni bir tanıtım videosu, oyundaki bazı savaş seçeneklerini gösterdi. Team Ninja tarafından yayımlanan ve sizlerin de hemen yukarıdan izleyebileceğiniz bu video, kahramanın çeşitli efsanevi canavarlarla savaştığını gösteriyor ve oyuncuların onları alt etmek için kullanacağı bazı silahları ve dövüş stillerini ortaya koyuyor. Haziran 2022 içerisinde Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 sırasında duyurulan Wo Long: Fallen Dynasty oyununun 2023 senesinin başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Team Ninja ekibinin en son oyunu Mart 2022 içerisinde çıkan Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin idi.

İlk gün konsol ve PC için Xbox Game Pass sistemi de dahil olmak üzere PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC için gelecek olan bu video oyunu, Team Ninja ekibinin yapımcıları olan Fumihiko Yasuda (Nioh) ve Masaaki Yamagiwa’nın (Bloodborne) ortak eseri olarak faturalandırıldı. Resmi bir ürün açıklamasında, “Wo Long: Fallen Dynasty, şeytanların Üç Krallık’a musallat olduğu Later Han Hanedanlığı’nın karanlık bir fantezi versiyonunda hayatta kalmak için savaşan isimsiz bir milis askerinin dramatik, aksiyon dolu hikayesini izliyor. Oyuncular, Çin dövüş sanatlarına dayalı kılıç oyunu kullanarak ölümcül yaratıklarla ve düşman askerleriyle savaşıyor, gerçek gücü içeriden uyandırarak olasılıkların üstesinden gelmeye çalışıyor.” deniyor.

Wo Long: Fallen Dynasty

Tüm bunların haricinde IGN, bahsi geçen bu video oyununun geliştiricinin popüler geçmiş serilerinden ne kadar farklı olduğunu öğrenmek için Fumihiko Yasuda ve Masaaki Yamagiwa ile görüştü. Wo Long: Fallen Dynasty oyununu Team Ninja ekibinin önceki çabalarından ayıran en belirgin şey ortam gibi duruyor ve bu yeni konumun Nioh serisinden birçok yönden farklılaştıracak gibi görünüyor. Fumihiko Yasuda, “Çin’de kurulduğumuz için Japonya’da kurulan Nioh serisinden çok daha büyük ölçekli mekanlar yaratabildik. Kaleler bile eskisinden çok daha büyük ve bu oyundaki oyuncu karakteri zıplayabildiği için keşif daha dikey hale geldi.” diyor.

Nioh serisinin dövüşü ninja becerileri ve samuray kılıçları üzerine kuruluyken, Wo Long: Fallen Dynasty oyununun dövüşü tamamen Çin dövüş sanatları ile ilgili. Fumihiko Yasuda, bu konu hakkında da, “Oyun açısından en büyük fark hıza verilen önemdir. Nioh serisinde olduğu gibi bir dayanıklılık barı yok, bu yüzden sürekli olarak hemen tepki vermeniz gereken çok sayıda durumla karşı karşıya kalacaksınız. Daha agresif oynamayı seçebilirsiniz, ancak düşman saldırılarından kaçmanın birçok yeni yolu da var.” diyor.

Bir dayanıklılık göstergesinin olmaması ve daha hızlı tempolu dövüş FromSoftware ekibinin Sekiro: Shadows Die Twice oyununu hatırlatabilir, ancak yapımcılar artan temponun Çin dövüş sanatlarına odaklanan bir oyun için sadece doğal göründüğünü söylüyor. Masaaki Yamagiwa, gerçek Çin dövüş sanatları uygulayıcılarının hareketlerinin hareket yakalama yoluyla uygulandığını, ancak bunların oyunun hayali aksiyonuna uyacak şekilde ayarlandığını söylüyor.

Yeni tanıtım videosunu, oyuncu karakterini mızraktan, uzun kılıca ve ikili kılıca kadar çok çeşitli silah türlerini kullandığını gösteriyor. Hem silahların tasarımları, hem de saldırı düzenleri, Nioh serisinin daha temelli eylemiyle karşılaştırıldığında akışta belirgin şekilde farklıdır. Masaaki Yamagiwa, “Son oyunda seçebileceğiniz 10’dan fazla silah türü olacak.” diyor. Sistem açısından, bu oyunun en büyük oyun değiştiricisi moral sistemi olabilir.

Bu oyunda hem oyuncunun, hem de düşmanların bir moral derecesi vardır. Düşman sizden daha yüksek bir rütbedeyse, onları yenmek daha zor olacaktır. Oyuncu, düşmanları yenerek rütbesini yükseltebilir, ölmek ise bir düşüşe neden olur. Düşmanların sıralaması da oyuncuyla yüzleşmekten etkilenir. Masaaki Yamagiwa, bu yeni dinamiğin oyunun seviye tasarımının temel bir yönü olduğunu söylüyor.