FromSoftware şirketinden Hidetaka Miyazaki tarafından yapılan açıklamalara göre Armored Core VI: Fires of Rubicon, sadece bir bilimkurgu ve Souls benzeri oyun olmayacak. Yeni bir röportajda IGN ile konuşan FromSoftware stüdyosunun lideri, bahsi geöen video oyununu daha fazla Souls benzeri bir oynanışa yönlendirmek için bilinçli bir çaba göstermediğini söyledi. Armored Core serisinin yeniden canlanması, FromSoftware tarafının Elden Ring için yılın oyunu ödülünü eve götürdüğü The Game Awards 2022 etkinliği sırasında duyurulmuştu. O günden beri de birçok oyuncu, bu seriyi tekrar tadabilmek için sabırsızlıkla bekliyor.
Armored Core VI: Fires of Rubicon oyununun yönetmeni olan Masaru Yamamura ayrıca IGN cephesine oyunun bölüm sonu savaşları ve hayranların neler beklemesi gerektiği hakkında konuştu: “Bölüm sonu savaşları, böyle bir oyunun en önemli özelliğidir. Oyuncunun düşmanın hareketlerini okuduğu savaşların özü önemlidir. Oyunda hem düşman, hem de kendi makineniz şiddetlidir. Oyunu, oyuncuların yalnızca robotlarını sunabileceği dinamik ve yoğun bölüm sonu savaşlarının yanı sıra, en güçlü düşmanları alt etmek için doğru parçaları nasıl bir araya getirecekleri gibi serinin benzersiz yönlerinin keyfini çıkarabilmeleri için geliştiriyoruz.” dedi.
Bandai Namco tarafından piyasaya sürülecek olan kendi serisinin altıncı oyunu, on yıldan fazla bir süredir ilk yeni Armored Core oyununa işaret ediyor; en son oyun 2012 senesinde piyasaya sürülen Armored Core V idi. Hatırlayacak olursanız, Ocak 2022 içerisinde oyunun ilk ayrıntılarını ortaya çıkaran bir anket ortaya çıkmıştı. Anket, oyunun “Hidetaka Miyazaki tarafından yaratılan bir bilim kurgu dünyası”, “dinamik aksiyon” ve “özelleştirmede yüksek özgürlük” içereceğini söyledi. Oyunun özetinin; hükümetin, tarikatçıların ve paralı askerlerin “insan toplumunu büyük ölçüde ilerletebilecek” bir madde için savaştığını gördüğü iddia edildi.