God of War Ragnarök oyununun çıkışının ardından Santa Monica Studio ekibinin çeşitli projeler üzerinde çalıştığı görülüyor. 2018 senesinin God of War oyununu yöneten stüdyonün kreatif yönetmeni olan Cory Barlog, LA Times cephesine, stüdyolarının şu anda “birçok farklı şeye yayıldığını” söyledi, ancak ayrıntı vermeyi reddetti. Santa Monica Studio, PlayStation tarafının amiral gemisi serilerinden birini geliştirmenin yanı sıra, daha önce Thatgamecompany (Journey), Eat Sleep Play (Twisted Metal), Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Ready at Dawn (The Order: 1886) ve Q-Games (PixelJunk) ile birlikte de görev almıştı.
Stüdyonun ayrıca, 2014 senesinde iptal edilmesinden ve bir dizi işten çıkarmadan önce, God of War III oyununun kreatif yönetmeni ve Star Wars Jedi: Fallen Order oyununun yönetmeni olan Stig Asmussen tarafından yönetilen yeni bir bilimkurgu markası üzerinde çalıştığına inanılıyor. Santa Monica Studio, God of War harici projeler üzerinde çalışıyor olabilirken, God of War Ragnarök oyununun yönetmeni olan Eric Williams, LA Times tarafına, kendisini tam zamanlı olarak seriye adamaktan mutlu olacağını söyledi. Yani, gelecekte geliştirilip, piyasaya sürülecek olan seri oyunları için bu yönetmen istekli gibi görünüyor.
Eric Williams, “Beni bırakmaya çalıştıkları başka bir oyun şirketinden biriyle konuştuğumu hatırlıyorum. Hayatının geri kalanında sadece God of War adamı olarak mı bilinmek istiyorsun dediler; evet, öyle yapıyorum.” dedi. PlayStation 4 ve PlayStation 5 platformlarının yeni oyunu, Birleşik Krallık içerisinde gişe rekorları kıran bir başlangıç yaparak serinin bugüne kadarki en hızlı satan oyunu oldu. God of War Ragnarök, önümüzdeki ayki The Game Awards 2022 etkinliğinde 10 farklı ödül için aday gösterilerek Elden Ring ve Horizon Forbidden West oyunlarının önünde en çok aday gösterilen oyun oldu.