Grand Theft Auto serisinin de dağıtımcı şirketi olan Take-Two Interactive, önümüzdeki mali yılda önemli bir dönüm noktası beklediğini yineledi. Şirket, Mart 2024 içerisinde sona erecek olan 2024 mali yılının ilk çeyreğine ilişkin kazanç raporu sırasında, beklentilerinin üst sınırında olan çeyrek için 1,2 milyar dolarlık net rezervasyon açıkladı. Net satışlar ve rezervasyonlar, dijital olarak satılan veya fiziksel olarak satılan ürün ve hizmetlerin net tutarını kapsar ve sadece oyun satışlarını değil; lisans ücretleri, ticari ürünler ve oyun içi reklamlar gibi diğer gelirleri de içerir.

Ayrıca, 2024 mali yılının tamamı için 5,45 ila 5,55 milyar dolar arasında toplam net rezervasyon tahminini yineledi şirket. Ancak ileriye dönük olarak şirket, yine bir sonraki mali yıla atıfta bulundu ve bu dönem için önemli şeyler planlandığına dair önceki iddialarını yineledi. Take-Two Interactive şirketinde CEO ve yönetim kurulu başkanı olarak yer alan Strauss Zelnick, yaptığı açıklamada, “2025 mali yılında işimizi yeni rekor seviyelerde işletme performansı içereceğine inandığımız önemli bir dönüm noktası için konumlandırdığımızdan emin olmaya devam ediyoruz. Tüm paydaşlarımıza devam eden destekleri için teşekkür ediyor ve bu heyecan verici yeni bölümü hayata geçirmek için sabırsızlanıyoruz.” şeklinde cümleler kurdu.

Henüz açıkça teyit edilmemiş olsa da bu son açıklama – ve daha önce yapılan benzerleri – Grand Theft Auto VI oyununun 2025 mali yılında piyasaya sürüleceğine dair spekülasyonlara yol açtı. Eğer doğruysa, bu Grand Theft Auto VI oyununun en geç Mart 2025 içerisinde piyasaya sürüleceği anlamına geliyor. Take-Two Interactive, önümüzdeki mali yılda satışlarında büyük bir artış olacağını ilk kez dile getirmiyor; Mayıs 2023 içerisinde bir kazanç çağrısında CEO, 2025 mali yılını şirket için merakla beklenen bir yıl olarak nitelendirmiş ve sektörde yeni standartlar belirleyeceğine ve 8 milyar doların üzerinde net rezervasyon ve 1 milyar doların üzerinde düzeltilmiş kısıtlanmamış işletme nakit akışı elde edilmesini sağlayacağına inandığımız birkaç çığır açan oyunu piyasaya süreceğini iddia etmişti. Bu cümleler de anında akıllara Grand Theft Auto VI oyununu getiriyor.

Şirketin en popüler oyunları hangileri oldu?

Take-Two Interactive şirketinin Zynga cephesini satın alması, bir önceki mali yılın ilk çeyreğinde tamamlandığından beri bu şekilde devam ediyordu, ancak artık birleşik bu şirketler, Take-Two Interactive tarafının tek başına gösterdiği performansla karşılaştırılmadığı için, bu üst düzey büyüme yavaşlamaya başladı. İşin hala göz alıcı bir büyüme gösteren bir kısmı, sanal para birimi/ek paket/oyun içi reklamlar kategorisindeki net rezervasyonların bir önceki yıla göre %38 artmasıyla, tekrarlayan tüketici harcamalarıydı.

Şirket; NBA 2K23, Grand Theft Auto Online ve Grand Theft Auto V, hyper-casual mobil portföyü, Empires & Puzzles, Toon Blast, Merge Dragons!, Words With Friends, Red Dead Redemption 2 ve Red Dead Online ve Toy Blast gibi olağan oyunlar sayesinde tahminlerinin üst sınırında net rezervasyonlar bildirerek ilerlemeye devam ediyor. Rezervasyonları artıran bir oyun olarak bahsedilmeyen bir oyun ise yeni çıkan Lego 2K Drive oldu. CEO, oyunun uzun vadeli potansiyeli konusunda iyimser gördü ve şunları söyledi: “Daha çok erken. Bence uzun bir süre boyunca satacak bir oyun; harika bir oyun Lego 2K Drive”

Çeyrek boyunca Grand Theft Auto V, şu anda 185 milyon kopya olan toplam sevkiyat adedine 5 milyon daha ekledi ve Haziran 2023 içerisinde, pandemi öncesi döneminin tümünden daha fazla Grand Theft Auto Online oyuncusu görüldü. Red Dead Redemption 2, sevkiyat toplamına 2 milyon daha ekledi ve 2018’deki çıkışından bu yana 55 milyon sevkiyata ulaştı. NBA 2K23, selefinin bu noktaya kadarki performansına göre %11 artışla 13 milyon kopya sattı ve şu anda NBA 2K20 oyununun ardından en çok satan ikinci NBA 2K oyunu konumunda.

Red Dead Redemption oyununun hayal kırıklığı yaratan duyurusunu da unutmayalım

Take-Two Interactive şirketinden Strauss Zelnick, Red Dead Redemption oyununun Nintendo Switch ve PlayStation 4 sürümlerinin fiyatını da ayrı bir açıklamada savundu. Rockstar Games, pazartesi günü yaptığı bir açıklamada Red Dead Redemption oyununun 17 Ağustos 2023 tarihinde Nintendo Switch ve PlayStation 4 konsollarına dijital olarak geleceğini ve 13 Ekim 2023 tarihinde de fiziksel olarak piyasaya sürüleceğini duyurdu. Ayrıca oyunun 50 USD olacağı ve Undead Nightmare isimli ek paketi de içereceği açıklandı.

IGN, özellikle de Xbox platformlarında geriye dönük uyumluluk yoluyla 30 USD karşılığında (Undead Nightmare ise 30 USD karşılığında) zaten mevcut olduğu düşünüldüğünde, oyuna neden bu fiyat noktasının verildiğini sordu. CEO ise, “Bu sadece ticari olarak doğru fiyat olduğuna inandığımız fiyat.” diye yanıtladı. Take-Two Interactive şirketinin finanstan sorumlu başkan yardımcısı olan Hannah Sage, Nintendo Switch ve PlayStation 4 versiyonlarının Undead Nightmare içeriğini de bulundurduğunu belirtti ve bunun üzerine Strauss Zelnick, “Undead Nightmare ilk çıktığında kendi başına harika bir oyundu, bu nedenle ilk kez harika bir paket olduğunu ve tüketiciler için kesinlikle harika bir değer olduğunu düşünüyoruz.” dedi.