Günümüzde kaliteli bir video oyunu geliştirmek oldukça güç. Özellikle de God of War, Red Dead Redemption 2 ve Marvel’s Spider-Man gibi kaliteli ürünleri, konsollara geliştirmek çok daha güç. Birçok geliştirici, böylesine oyunları, 300 Dolar değerindeki oyun konsollarında çalıştırabilmek için bazı hilelere başvuruyor. Bu hilelerin çoğu açıklanmaz ve gösterilmez; geliştirici sırrıdır ama bugün bahsettiğimiz oyunlardan birinin geliştiricisi, önemli bir hileyi gösterdi.
Marvel’s Spider-Man, bu kamera hilesi ile daha büyük görünüyor
Haberimiz boyunca bahsetmiş olduğumuz kamera hilesini, haberimizin en altındaki Twitter paylaşımından sizler de görebilirsiniz. Bu paylaşıma bakacak olursak, oyunun geliştirici ekibi, oyunun başlangıç bölümlerinden bir tanesinde, bölümün büyüklüğünden ötürü özel kamera açıları kullanıyor. İç mekan yüklenirken, Marvel’s Spider-Man oyununun açık dünyası yavaş yavaş oyundan siliniyor ve en sonunda sadece iç mekan kalıyor. Bu sayede hem konsolun gücü, hem de oyunun gücü direkt olarak iç mekana aktarılabiliyor.
Bu tip kamera hilelerini Horizon: Zero Dawn ve çok daha fazla video oyununda gördük. Tabii biraz önce de dediğimiz gibi bu tip hileler çoğu zaman geliştirici ekipler tarafından sıkça gösterilmiyor. Bu yüzden de ilgili paylaşımları gördüğümüz zaman, onları kaçırmamak gerekiyor. Günümüzde, AAA seviyesinde bir oyun geliştirmek kolay değil ve bu tip kamera arkası görüntüleri görmek de bizim oldukça ilgimizi çekiyor.
Peki, bu görüntüler hakkında sizler neler düşünüyorsunuz? Sayfamızın alt kısmında, kullanılan kamera açısı hilesi hakkındaki yorumlarınızı bekliyor olacağız. Ayrıca, haberimiz boyunca bu durum için hile dedik ama bunu kesinlikle olumsuz anlamda kullanmadık. Dediğimiz gibi günümüzde kaliteli oyun geliştirmek oldukça zor ve bu tip hileler gayet doğal. En azından biz gayet doğal görüyoruz.