Çıkışıyla birlikte video oyunu dünyasına canlılık getiren ve gözleri üzerinden toplayan aksiyon oyunu Marvel’s Spider-Man için önemli bir itiraf geldi. Başlıktan da anlaşılacağı üzere bu itirafa göre oyunun şimdiki halini alabilmesi ve piyasaya çıkabilmesi için Sony cephesinin katkısının büyük olduğu dile getirildi. 7 Eylül 2018 tarihinde çıkışını gerçekleştiren oyunla ilgili bir röportaj sırasında konuşan oyunun kreatif direktörü Bryan Intihar tarafından gayet açık sözlü açıklamalar yapıldı. Bu açıklamalarla ilgili detayları ve oyuncuların tepkilerinin geliştirici ekip cephesinde nasıl karşılandığına dair bilgiler için sizleri yazımızın devamına alabiliriz.

Marvel’s Spider-Man oyunu, PlayStation 4 çatısında olmasaydı çıkmayabilirdi

Marvel’s Spider-Man için Sony cephesi çok önemli

Kinda Funny Games ekibi tarafından gerçekleştirilen son söyleşinin konuğu, Marvel’s Spider-Man oyununun geliştirici ekibinin önemli üyesi Bryan Intihar idi. Oyuna dair pek çok konunun dile getirildiği söyleşi esnasında Bryan Intihar tarafından dikkat çekilen bir nokta vardı. Bu noktanın dile getirilmesi bir nevi itiraf gibiydi. Oyunun kreatif direktörü, giriş kısmında da belirttiğimiz üzere Sony cephesinin katkılarının; görüldüğünden çok daha büyük olduğunu, onlar olmasa belki de böylesine bir oyunun asla hayata geçirilemeyeceğini belirtti.

PlayStation 4 platformu için olmasaydı böyle bir oyunun çıkışını gerçekleştiremeyeceğini söyleyen Bryan Intihar; Sony cephesinin, yapmak istediklerini yapması için sınırsız destek verdiğini ve kendi istekleri karşısında diretmediklerini ifade etti. Bryan Intihar; bir şey yapmak istediğimde tamam git yap diyorlardı, bir bahane duymadım, oyun için daha iyi mi olacak diye sorarlardı evet derdim ve yaparlardı, şeklinde durumu anlatıyor. Bu sözlerden ve konuşmanın devamından anlaşılacağı üzere, Sony cephesinden geliştirme aşamasında koşulsuz olarak destek alındığı, işlerin yokuşa sürülmediği anlaşılıyor.

Mervel’s Spider-Man oyununun kreatif direktörü, söyleşinin bir bölümünde Sony cephesinin arka plana itilmesinden duyduğu rahatsızlığı da dile getirdi. Bryan Intihar, Insomniac Games ve Marvel markalarının, oyunun başarısıyla ilgili cümlelerde ön plana çıkarıldığını ifade etti. Oysa işin en önemli yükünü Sony ve PlayStation markasının üstlendiğini belirten Bryan Intihar, oyuna dair her şeyi PlayStation ailesine borçlu olduğunu belirtti. Bizler de PlayStation ailesinin, tüm özel oyunlarında fark oluşturduğunu hatırlatarak haberimizi sonlandıralım.