Uzun bir süredir Minecraft oyununda beta seviyesinde denenen gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisi, bugün final sürümüne ilk adımı attı. NVIDIA şirketinin gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisi ile birlikte Mojang Studios şirketinin kullanmış olduğu Render Dragon teknolojisi, güçlerini ortaya koyuyor ve ortaya yepyeni bir deneyim çıkıyor. Bahsi geçen teknolojinin tam sürüme geçmiş olması ile birlikte oyuncular, bu yapıtı haberimizin en tepesindeki videoda göründüğü gibi deneyimleyebiliyor. Tabii bunun için en azından bir NVIDIA GeForce RTX 2060 sahibi olmanız gerekiyor.
Minecraft, ışıklandırma konusunda nesil atlıyor
Minecraft oyununun sadece Windows 10 sürümü için gelen gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisi, oyunculara market üzerinden de yeni deneyimler sunuyor. Mesela, bu teknolojiyi aktif ettikten sonra markette hem tekli oyuncu temelli, hem de çoklu oyuncu temelli haritalar indirebiliyorsunuz. Aynı şekilde sizler de Physically Based Rendered Texture Pack aracılığı ile kendi dünyalarınızı oluşturabiliyorsunuz ama konu orada daha kompleks bir hal alıyor. Yalnız, bu kompleks konulardan önce donanımızdan emin olmanız çok daha önemli olacaktır. Her ekran kartı, bu teknolojiye ne yazık ki yetmiyor.
Mesela, NVIDIA GeForce RTX 2060, DLSS teknolojisi olmadan en yüksek ayarlarda Minecraft oyununu 16 FPS civarında oynatıyor. DLSS sayesinde 35 FPS civarına çıkabiliyorsunuz. 60 FPS değerine DLSS ile minimum NVIDIA GeForce 3060 Ti kullanarak çıkabiliyorsunuz. DLSS olmadan, NVIDIA GeForce RTX 3090 bile 60 FPS değerinde bu oyunu çalıştıramıyor; 30 FPS ile yetinmek zorunda kalıyorsunuz. Yalnız, DLSS teknolojisini aktif ettiğiniz zaman NVIDIA GeForce RTX 3090, ortalama 106 FPS değerinde oyunu çalıştırabiliyor. Yani, bu teknoloji ne yazık ki herkese göre değil.