Geçtiğimiz gün Naughty Dog hakkında sizlere çok tatsız bir rapor sunmuştuk. Bu raporumuza göre bahsi geçen stüdyoda haftada en az 6 gün, günde 12 saat çalışma şartları bulunuyordu zaman zaman. Bu raporun üzerine de Jonathan Cooper tarafından bazı önemli açıklamalar geldi. Jonathan Cooper, daha önce bu stüdyoda uzun süreler çalışmış; yetenekli, deneyimli ve kıdemli bir animasyoncu idi. Fakat kendisi işi bıraktı.
Naughty Dog, Sony şirketinin maddi desteği ile rahat çalışabiliyor
Jonathan Cooper, Naughty Dog stüdyosunun hikaye animasyoncuları takımında idi ve haftada en fazla 55 saat çalışıyordu. Kendisi, ekstrem seviyelerde çalışma kültürünün kendi takımı için hiçbir zaman geçerli olmadığını söyledi; kendi takımı oldukça deneyimli idi ve teknik konularda nasıl adım atılacağını biliyorlardı. Bu sayede de hikaye animasyoncuları, kendilerine verilen her işi başarıyla ve zamanında tamamlamayı başarıyordu.
Tabii kendisinin takımının ekstrem şartlarda çalışmıyor olması, stüdyonun tamamı için geçerli değildi. Mesela, Eylül 2020 içerisinde gösterilen oynanış demosu için animasyoncular bugüne kadar hiç görülmemiş bir yoğunlukta çalışıyordu ve bu yüzden de Jonathan Cooper, bir arkadaşının hastanelik olduğuna tanıklık etti. Ayrıca Jonathan Cooper, stüdyoda bundan daha da kötü şeyler yaşandığını belirtti ve detay vermedi.
Jonathan Cooper kişisinin dediğine göre Naughty Dog, gerçekten yetenekli çalışanlara sahip olan bir stüdyo ama bu stüdyonun başındaki isimler ve Sony, projeler sırasında sadece işi olabildiğince kaliteli bir şekilde bitirmeye odaklanıyor. Fakat bu tip projelerde odaklanılması gereken şey, çalışanların elde tutulabilmesi. Jonathan Cooper, kültürün değişmediği sürece kimseye bu stüdyoyu önermiyor çalışma alanı olarak.
Yapılan açıklamaların devamına göre Jonathan Cooper, Naughty Dog ile çalışmaya başlamıştı; kendisi en iyilerin arasında olmak istiyordu. Bu kişi, stüdyodan ayrıldı; yine en iyiler ile çalışmak istiyordu. Evet, geliştiricilerin gözünde bu stüdyo artık en iyi değildi. Bunun sebebi ise ekstrem çalışma kültürü idi. Bu stüdyonun kötü namı o kadar yayılmıştı ki stüdyo, kontratlı animasyoncu bulamıyordu. Bu yüzden de film animasyoncuları The Last of Us Part II için işe alındı ve projede onlar görev almaya başladı.
Bu stüdyo, deneyimsiz çalışanlardan oluşuyor
Jonathan Cooper kişisinin söylediğine göre bu stüdyonun en büyük problemlerinden bir tanesi ise çalışanların yetenekli ama deneyimsiz olması. Bu deneyimsizlik, işlerin ciddi anlamda uzamasını sağlıyor. Hatta Jonathan Cooper, deneyimli bir takım ile The Last of Us Part II oyununun 2019 senesi içerisinde bitirilebileceğine inanıyor. Kendisinin söylediğine göre özellikle de tasarım departmanında birçok deneyimsiz ve yeni çalışan bulunuyor. Aynı şekilde projenin anahtar rollerinde de video oyunu konusunda deneyimsiz kişiler yer alıyor.
Peki, bu kadar olumsuzluğun içerisinde Naughty Dog nasıl oluyor da en iyi video oyunlarını geliştiriyor? İşte bu sorunun cevabı direkt olarak Sony ve Sony şirketinin bitmek bilmez maddi desteği. Jonathan Cooper tarafından gelen açıklamalara göre Sony, stüdyoda ciddi anlamda bir maddi destek veriyor ve güven sağlıyor. Bu ekstra rahatlık sayesinde ise stüdyo, projeleri kusursuz olana kadar ekstrem çalışma kültürünü devam ettiriyor ve bir terslik olduğu zaman da büyük bir rahatlık ile oyunu erteleyebiliyor.