14 Mayıs 2019 tarihinde; PC, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkışını gerçekleştirecek olan RAGE 2 için yeni açıklamalar gelmeye devam ediyor. Oyunun geliştirici ekibinden Megnus Nedfors, oyunun hikayesi ve açık dünya işleyişiyle ilgili bazı açıklamalarda bulundu. Bir röportaj sırasında dile getirilen konularda oyunun direktörü olan Megnus Nedfors iddialı açıklamalarını iletti. Biz de bu açıklamaların bazılarını sizler için internet sitemize taşıdık.
RAGE 2 ile çok yönlü bir hikaye sistemi uygulanacak
DOOM, Wolfenstein gibi yapımları video oyunu dünyasına kazandıran id Software bünyesindeki RAGE 2, bilindiği gibi Avalanche Studios tarafından geliştirildi. Yakın bir tarihte çıkışını gerçekleştirecek olan bu yapımın işleyişi ve hikaye anlatımı merak konusuydu. Oyunun açık dünya mekanikleri ve hikaye olgusunu nasıl yansıtacağıyla ilgili bazı bilgiler bu oyunun direktörü tarafından verildi.
Oyunun direktörü Megnus Nedfors, RAGE 2 oyununda çizgisel bir hikaye işleyişiyle karşılaşılmayacağını belirtti. Red Dead Redemption 2 gibi bir açık dünya düzeninin kendi oyunlarında bulunmayacağını belirten Megnus Nedfors, hikayenin oyun alanına dağılacağını, çizgisel bir ilerleyişin bulunmayacağını ifade etti. Buradan da bu aksiyon oyununun sıralı bir hikaye ilerleyişinden ziyade oyun alanındaki parça parça olan hikaye görevleriyle oluşturulduğu yorumunu yapabiliriz.
Öte yandan bu röportajda id Software ile Avalanche Studios arasındaki ilişkilere de değinildi. Avalanche Studios ekibinin bir mensubu olan Megnus Nedfors, id Software tarafından gelen teklif sonrasında kendi çizgilerine karışılmadığını ifade etti. Oyunun direktörü tarafından üst kısımda bahsettiğimiz hikaye işleyişine id Software tarafının karışmadığı bilgilerinin verildiğini de belirtelim.