Gizlilik öğeleri içeren gerçek zamanlı strateji oyunları, 1990 yılların sonunda Commandos serisi ile en popüler dönemlerini yaşamış ve aynı oyun serisi ile birlikte tarih olmuştu. Bunun en büyük nedeni ise serinin oyunlarının çok fazla değişkenlik gösterememesiydi. Serinin, 4 oyunu da neredeyse birbiri ile aynıydı. Oyuncular, artık yeni bir şeyler görmek isterken Pyro Studios seriye yeni özellikler ekleme konusunda zorluk yaşıyordu. Pyro Studios, en sonunda Commandos serisini FPS türüne dönüştürmeye karar vererek, seriyi 2006 yıllında kendi elleri ile öldürdü. Mimimi Games ise 2006 yıllında ölen oyun türünü, Shadow Gambit: The Cursed Crew ile zirveye taşımayı hedefliyor.

Shadow Gambit: The Cursed Crew oyununu anlatmadan önce Mimimi Games tarafından aynı türde piyasaya sürülmüş diğer oyunlara değinmek faydalı olacaktır. Mimimi Games, piyasaya 2011 yıllında daWindci adı verilen bir mobil oyunla çıkış yaptı. İkinci oyunları olan The Last Tinker: City of Colors ise 2014 yıllında piyasaya sürüldü. İlk iki proje hafızalara kazınan oyunlar olmasa da yapımcının 3. oyunu olan Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Commandos serisine benzerliği ile dikkatleri üzerine çekmeyi başarmıştı.

Mimimi Games, Shadow Tactics: Blades of the Shogun ile elde ettiği başarıyı daha ileriye taşımak için kolları sıvamaya karar verdi. Bu doğrultuda 2020 yıllında Desperados III ile yine aynı türden bir oyun ile hem oyunculardan hem de eleştirmelerden büyük beğeni toplamayı başardılar. Geliştiricinin, Desperados III ile birlikte aynı Commandos serisinde olduğu gibi düşüşe geçeceğini düşünüyordum ama Shadow Gambit: The Cursed Crew oyununun deneme sürümünü gördükten sonra fikrim tamamıyla değişti.

Yapımcı tarafından sunulan deneme sürümüyle 5 saate yakın vakit geçirdim. Deneme sürümünde Afia adı verilen bir korsanın, gizemli güçleri olan Red Marley adında bir gemiyi kurtarmasına şahitlik ediyoruz. Kurtarma operasyonundan sonra Red Marley ve Afia aralarında bir anlaşma yaparak, geminin mürettebatını kurtarmaya başlıyorlar. Oyunun deneme sürümünde gösterilen 8 adet oynanabilir karakter bulunuyor. Deneme sürümünde, 8 karakterlerin sadece 3 tanesini deneyimlememize izin verildi.

Shadow Gambit: The Cursed Crew, türe yenilikler getiriyor

Oyuna, Red Marley adı verilen bir gemiyi araştırmakla başlıyoruz. Araştırmalarımız sonucunda geminin nerede olduğunu öğreniyoruz ve kurtarmaya gidiyoruz. Oyun, bize ilk sürprizini tam bu aşamada yapıyor. Karşılaştığımız bir düşmanı öldüremediğimizden dolayı yakalanıyoruz ama Red Marley sahip olduğu özel gücü sayesinde zamanı geri alıyor ve Aifa için ikinci bir şans yaratıyor. Commandos serisinde bu gibi durumlarda bir önceki kayıt dosyasını yükleyerek, aynı sahneyi tekrar oynuyorduk. Bu oyunda ise Red Marley sayesinde zamanı geri alıp aynı sahneyi tekrardan oynayabiliyoruz. Bu durumun, son kayıtlı oyuna dönmekten bir farkı bulunmuyor ama oyun içine bir dinamik olarak eklenmesi çok orijinal olmuş. 

İlk görevimizi tamamladıktan sonra Red Marley ile koyu bir sohbete başlıyoruz. Bu sohbet esnasında oyuna eklenmiş olan bazı yenilikler hakkında ipuçları elde ediyoruz. Sohbet bittikten sonra bulacağımız kara inciler sayesinde geminin mürettebatlarını hayata geri getirebileceğimizi öğreniyoruz. Oyunun deneme sürümünde hayata getirebileceğiniz iki karakter bulunuyor: Suleidy ve Toya of Iga. Suleidy, sahip olduğu özel tohumlar sayesinde, istediği yere karakterlerin saklanması için çalılık oluşturabiliyor. Karakter diğer yeteneği ile düşmanların bulundukları alandan kısa bir süreliğine uzaklaşmalarını sağlıyor. Toya of Iga ise kuş sesi çıkararak, düşmanların dikkatini çekebiliyor. Diğer özel yeteneğiyle de işaretlediği bir bölgeye, istediği yerden ışınlanarak saldırı yapabiliyor.

İstediğiniz mürettebattan birini canlandırdıktan sonra gemide gezebiliyorsunuz. Gemide, görevleri planlayabileceğiniz ve karakterlerin özelliklerini geliştirebileceğiniz alanlar bulunuyor. Planlama alanında göreve başlamadan önce hangi karakterleri seçeceğinizi ve oyuna nereden başlayacağınızı belirliyorsunuz. Diğer alanda ise sahip olduğunuz karakterlerin özel yeteneklerini daha iyi bir hale getirmek için yükseltmeler yapabiliyorsunuz. Oyuna eklenen bu özellikler sayesinde oynanış tarzınız şekilleniyor. Oyunu hangi karakterler ve strateji ile oynamak istiyorsanız, geliştirmelerinizi o şekilde yapıyorsunuz.

Oyunun başında ilk kontrol ettiğimi karakter olan Afia ise deneme sürümünün odak noktasıydı. Afia karakteri de diğer karakterler ve Red Marley gibi farklı özel yeteneklere sahip bir karakter. Afia, belirli bir alanda ışınlanarak ani bir saldırı yapabiliyor veya belirli bir alanda zamanı bir süreliğine durdurarak kendine avantaj sağlayabiliyor. Bütün karakterlerin özel yetenekleri dışında birde temel saldırı özellikleri bulunuyor. Karakterlerinizin sahip olduğu özellikler dışında düşmanlarınıza tuzak kurabileceğiniz bazı çevresel faktörlerde oyun içinde bulunuyor.  

Doğa üstü güçlerle Commandos oynamak

Shadow Gambit: The Cursed Crew, gerçek zamanlı strateji ve gizlilik oyunlarının temsilcilerinden biri olarak karşımıza çıkıyor. Oyunun grafikleri beta sürümünde bile güzel gözüküyor ama Mimimi Games kalitesine çok güvenmemden dolayı oyunun son halinin çok daha iyi olacağını düşünüyorum. Ses ve efektler, yapımcının önceki oyunlarında olduğu gibi iyi bir şekilde oyuna yedirilmiş. Oyunun deneme sürümünü oynamış olmama rağmen herhangi bir hata ile karşılaşmadım. Oyunun kontrolleri çok rahat ve başarılı bir şekilde tasarlanmış. Oyunu, hem klavye-fare ikilisi ile hem de kontrolcü ile oynadım ve ikisinde de oyunu rahat bir şekilde oynayabildim.

Mimimi Games tarafından çıkarılan önceki oyun mekaniklerinin üstüne birçok yenilik getirilmesi, çok güzel bir gelişme olmuş. Yapımcı bir sonraki oyunda bu şekilde bir yeniliğe gidebileceğinin sinyalini aslında Desperados III oyununda Isabelle karakteri ile vermişti. Oyunda Isabelle, düşmanlarının zihinlerini kontrol edebiliyor ve zihnini kontrol ettiği kişiye saldırı emri verebiliyordu. Isabelle ile kullanabildiğimiz bu özellik, türün önceki oyunlarında rastladığımız bir özellik değildi. Oyunda, zihin kontrolü ve benzeri özellikleri gördüğümde çok şaşırmıştım. Bence bu yenilikler tamda türün ihtiyacı olan yeniliklerdi. Yapımcımızda aynısını düşünmüş ve bir sonraki oyunlarında bu mekanikleri daha fazla kullanmaya karar vermiş.

Bu tarz oyunlarda gideceğiniz yol aslında daha önceden kurgulanmış ve oyunun içine yedirilmiştir. Siz sadece bu yolda giderken bulmacaları farklı şekillerde çözebilirdiniz. Buradaki seçeneğiniz de çok fazla olmazdı. Shadow Gambit: The Cursed Crew oyununun deneme sürümünde bile oyun size oynamak için bolca seçenek sunuyor. Oyunda oluşan bu çeşitliliğin birden çok nedeni bulunuyor. Bu nedenlerden bir tanesi artık bölüme nereden başlayacağınıza oyuncunun karar veriyor olması; İkinci bir neden ise oynayacağınız bölüm için kullanacağınız karakterlere sizin karar veriyor olmanız; Başka bir neden ise sahip olduğunuz karakterlerin doğaüstü güçleri sayesinde bulmacaları çok farklı şekillerde çözebilme imkânınızın olması diyebilirim.

Son olarak, karşımızda türün en iyi oyunu olabilecek potansiyele sahip bir yapım duruyor. Mimimi Games, oyunu betada olduğu gibi piyasaya sürse bile Shadow Gambit: The Cursed Crew türün en iyilerinden biri olacaktır. Türe getirdiği ve getireceği yenilikler ile çıkışından sonra kesinlikle referans noktası olacağını düşünüyorum. Mimimi Games, Shadow Gambit: The Cursed Crew oyunu için son adımlarını doğru bir şekilde atması durumunda bugüne kadar ki en iyi projelerini hayata geçirmiş olacak. Bu oyunla elde edecekleri başarı ile birlikte bir sonraki projelerinin AAA oyunu olması sürpriz olmayacaktır.