VGC, geride bıraktığımız haftalar içerisinde Skull & Bones için bir rapor yayımlamıştı. Bu rapora göre bahsi geçen video oyunu, 2019 senesi içerisinde Ubisoft tarafından sıfırlanmıştı ve yeniden geliştirilmeye başlanmıştı. Bu şirket, şimdi rapor hakkında resmi bir açıklama yaptı ve hem adını geçirdiğimiz korsan oyununun, hem de 31 Mart 2021 tarihinden önce piyasaya sürülmesi beklenen Gods & Monsters oyununun geliştirilme süreçlerinin gayet iyi ilerlediğini belirtti. Şirket, Gods & Monsters oyununun bir isim değişikliğe gideceğini birkaç ay önce açıklamıştı ama ne yazık ki bu isim değişikliğinden şimdilik bahsedilmedi.

Skull & Bones ve Gods & Monsters cephelerinde neler oluyor?
Ubisoft tarafından yapılan açıklamalara göre iki oyunun da sağlığı yerinde; geliştirilme süreçleri planlandığı gibi ilerliyor ve şirket de bu performanstan gayet memnun. Ne yazık ki şirket, iki oyun hakkında da resmi bir açıklama yapmıyor; Eylül 2020 içerisinde bir Ubisoft Forward 2020 etkinliğinin gerçekleştirileceğini biliyoruz. Bu, aynı etkinlik için ikinci bölüm olacak ve bize soracak olursanız, en azından Gods & Monsters oyununu o etkinlikte göreceğiz. Eğer, Skull & Bones oyunu da 31 Mart 2021 tarihinden önce piyasaya sürülecekse, muhtemelen kendisini de etkinlik sırasında görebiliriz; bizce öyle bir durum yaşanmayacak.
Halihazırda 3 kere ertelenmiş olan ve şu andaki çıkış tarihi ise 1 Nisan 2021 ile 31 Mart 2022 tarihleri arasında olan bu oyun, bana göre Ubisoft Forward 2020 etkinliğinde gösterilen sürprizlerden biri olacaktı ama öyle olmadı. Şimdi ise bunun nedenini öğrenmiş olabiliriz; güvenilir bir kaynak olan VGC tarafından yayımlanan bir rapora göre Ubisoft, Skull & Bones oyununu tamamen yeniden planlama yoluna gitti. Söylentilere göre bu oyun, Ubisoft şirketinin diğer açık dünya oyunlarına göre çok geri planda kalıyordu ve bu yüzden de konsept üzerinde yeniden çalışılması gerekiyordu. 2019 senesinde ise gerekli olan bu adım atıldı.
VGC ekibinin söylediğine göre 2019 senesinde konsept olarak bu oyunun geliştirme aşaması yeniden başladı ve artık Skull & Bones, Ubisoft şirketinin diğer ücretli ve açık dünya oyunları ile aynı kesede tutulmuyor. Söylentilere göre bu oyunun açık dünyası görevler, karakterler, içerikler ve çok daha fazlası ile dolu olacak. Oyuncular, bu içerikleri oynayarak oyunun dünyasını temelden değiştirebilecekler. Yani, bu yapıt bir çevrim içi servis olacak ve yaşayan bir dünya üzerine kurulacak. Ubisoft, çevrim içi servislere yabancı değil ama ekibin tüm oyunları, statik dünyalar bulunduruyor. Bu yapıt ise Ubisoft için büyük bir adım olabilir.
Mavi Kol