Ubisoft, Skull and Bones oyununu tekrar erteledi ve üç farklı henüz duyurulmamış video oyununu da iptal etti. Haberi geçtiğimiz gün açıklayan şirket, “Sektörümüz dünya çapında, platformlar ve iş modellerinde oyunculara ulaşamayacak kadar mega markalara ve uzun süreli unvanlara doğru kaymaya devam ederken büyük zorluklarla karşı karşıya.” dedi. Ubisoft, son dört yılını en büyük markalarını (Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Rainbow Six ve Tom Clancy’s The Division) bu yakınsama trendlerine uyarlamaya çalışarak geçirdiğini söyledi.
Şirketin söylediğine göre henüz yatırım aşamasındaki bazı oyunlar henüz piyasaya sürülmedi ve piyasaya sürülen son oyunlar da beklendiği kadar iyi performans göstermedi. Şirket, önemli tatil sezonunda yazılım satışlarının beklenenden belirgin ve şaşırtıcı bir şekilde daha yavaş olduğunu, oyunların arasında Mario + Rabbids: Sparks of Hope ve Just Dance 2023 yapıtlarının beklentileri karşılamadığını söyledi. Bir dizi ertelemenin ardından en son Mart 2023 içerisinde piyasaya sürülmesi planlanan Skull and Bones, Nisan 2023 ile Mart 2024 arasında bir döneme ertelendi.
Şirket, ek sürenin zaten karşılığını verdiğini ve Skull and Bones oyunununkalitesinde etkileyici iyileştirmeler getirdiğini ve bunun son oyun testleri tarafından onaylandığını iddia etti ve oyuncuların, evriminden olumlu bir şekilde şaşıracağını umduğunu söyledi. Ubisoft, Skull and Bones oyununa ek olarak 2023-2024 mali yılında Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora ve büyük bir oyun da dahil olmak üzere henüz duyurulmamış diğer ücretli oyunları da piyasaya sürmeyi planladığını söyledi. Şirket, oynaması ücretsiz oyunları da unutmayacak.
Ücretsiz oyunlar arasında Tom Clancy’s The Division Heartland, Tom Clancy’s The Division Resurgence ve Assassin’s Creed: Codename Jade yer alıyor. Temmuz 2022 içerisinde Ubisoft; Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, Tom Clancy’s Splinter Cell VR ve diğer iki duyurulmamış oyunu da iptal ettiğini duyurmuştu. Ubisoft şirketinde CEO olarak yer alan Yves Guillemot, yaptığı açıklamada, “Son performansımızdan açıkça hayal kırıklığına uğradık. Sektör, tüketici harcamalarını etkileyen kötüleşen ekonomik koşullar bağlamında mega markalara ve sonsuz canlı oyunlara doğru kaymaya devam ederken, zıt pazar dinamikleriyle karşı karşıyayız.” dedi.
Yves Guillemot ayrıca, “Mükemmel reytingler ve oyuncuların karşılamasının yanı sıra iddialı bir pazarlama planına rağmen, Mario + Rabbids: Sparks of Hope oyununun 2022 senesinin son haftalarında ve Ocak 2023 döneminin başındaki düşük performansı bizi şaşırttı. Just Dance 2023 de düşük performans gösterdi. Bu nedenle, yönetim kurulunun onayı ile bugün ek önemli stratejik ve operasyonel kararlar alıyoruz. Organizasyonumuzu uyarlamaya devam etmek, yürütmemizi daha da güçlendirmek ve hem oyunculara harika oyunlar sunmanın hem de büyük değer yaratmanın anahtarıdır.” şeklinde cümleler kurdu.
Yves Guillemot tarafından yapılan açıklamalar şöyle devam etti: “Sektörün uzun vadeli beklentileri umut verici olmaya devam ediyor ve ekiplerimizin, markalarımızın, üretim kapasitemizin, teknolojimizin ve bilançomuzun gücü sayesinde Ubisoft şirketinin bu ivmeden faydalanmak için iyi bir konumda olduğuna inanıyorum. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege oyunundaki güçlü aktivite, Assassin’s Creed oyunlarımız için büyük ivme ve genel olarak canlı oyunlarımızdan elde edilen sağlam performans ile arka kataloğumuz çok sağlıklı olmaya devam ediyor. Stratejimizin, uzun ömürlü canlı oyunlar oluşturmasını ve en büyük markalarımızı platformlar ve iş modellerinde birden fazla teklifle gerçek anlamda küresel bir fenomene dönüştürmesini ve nihayetinde önümüzdeki yıllarda güçlü ciro ve işletme geliri artışı ile önemli bir değer yaratmasını bekliyoruz.”
Ubisoft, artık daha az para harcayacak
Son zamanlarda toplamda 7 adet oyunu iptal etmiş ve Skull and Bones oyununu da sayısız kere ertelemiş olan Ubisoft, bu oyun için gelecekte bir beta sürecinin daha gerçekleşebileceğinin sinyalini verdi ve daha geniş çapta da 200 milyon dolar daha az para harcayacaklarını duyurdu. Bu kesinti, daha çok çalışanlar üzerinden yapılacak. Şirket, kontrat süresi dolan ve/veya şirketten ayrılan kişilerin yerine yeni çalışanlar bulmayacak; işten ayrılan kişilerin pozisyonları tamamen kapanacak. Bu durum, 200 milyon dolarlık maliyet azaltma işlemi bitine kadar devam edecek.
Bu durumdan bağımsız olarak, Jeff Grubb tarafından ortaya atılan yeni bir söylentiye göre Ubisoft, kendisini daha büyük bir şirkete sattırmak veya en azından benzer diğer şirketler ile birleşmek için bazı adımlar attı ama tüm bu adımların sonucunda, karşı şirketler, yapılan tekliflere güldü.