Güvenilir bir isim olarak görünen u/rockagent, Sony Interactive Entertainment ve PlayStation cephelerinin gelecek planlarını ortaya döktü. Giriş kısmını çok uzatmadan, hemen yeni bilgilere geçmek istiyoruz: Bu kişinin söylediğine göre God of War: Ragnarök, PlayStation 4 için geliştirilen son birinci parti oyun olacak. Sony Interactive Entertainment, artık geliştirici stüdyo özel olarak kendi oyunlarını PlayStation 4 için yapmak istemediği sürece kendi oyunlarını PlayStation 5 için geliştirecek. God of War: Ragnarök, yeni nesil konsolda üç farklı sunum moduna sahip olacak: Fidelity, Performance ve Performance RT. Bu modlar oyunu; gerçek zamanlı ışın izleme ile 4K/30 FPS, 4K/60 FPS ve 1440p/60 FPS olarak çalıştıracak.

God of War: Ragnarök oyununun PlayStation 4 versiyonu ise doğal olmayan bir 1080p değerinde çalışacak; PlayStation 4 Pro ise doğal 1080p sunacak. Aynı konsolda oyuncular, çözünürlüğü Checkerboard ile 4K yapabilecek. Ayrıca, FPS kilidini kaldırma özelliği de olacak. Bu özellik kapalıyken, tahmin edebileceğiniz üzere oyun, 30 FPS olarak çalışacak. 2023 senesinden itibaren ise daha önce de dediğimiz gibi Sony Interactive Entertainment ve PlayStation Studios cephelerinin oyunları artık sadece PlayStation 5 konsolunu hedefleyecek. Bir diğer koldan da eski oyunların PC versiyonları daha düzenli olarak geliştirilmeye başlanacak. Söylentiler arasında bu versiyonlardan da sıkça bahsediliyor.

Gran Turismo

Söylentilerin devamına göre Sony Interactive Entertainment ve PlayStation Studios, bir süre önce Demon’s Souls, Ratchet & Clank: Rift Apart ve Deathloop gibi birçok oyunun PlayStation 4 sürümü ile ilgileniyordu ama bu sürümlerden vazgeçildi. Bunun yerine; Demon’s Souls, Ratchet & Clank: Rift Apart, 2016 senesinin Ratchet & Clank oyunu, Returnal, Sackboy: A Big Adventure, Dreams, LittleBigPlanet serisi, inFamous serisi, Horizon: Forbidden West, Ghost of Tsushima, Gran Turismo 7 ve God of War: Ragnarök gibi oyunların PC versiyonları hazırlanıyor. Demon’s Souls, Gran Turismo 7 ve Horizon: Forbidden West oyunları kendi geliştiricileri tarafından PC için port edilirken, diğer projeler ile destek stüdyoları ilgileniyor.

Tüm bunların haricinde, tek bir destek stüdyosunun 1’den fazla proje ile ilgileneceğini belirtmek istiyoruz. Bu yüzden, bu listedeki oyunların PC versiyonları yakın bir geleceği değil, 3-4 senelik bir zaman aralığını hedefliyor olabilir. Mesela, God of War: Ragnarök için PC versiyonu onaylanmış olsa bile geliştirilme süreci henüz başlamadı. Bu oyunu PC için hazırlayacak olan stüdyo, şu anda Ratchet & Clank serisi ile ilgileniyor. Yani, muhtemelen önce o oyunları PC için göreceğiz. Ayrıca, saydığımız bu projeler tamamlandıktan sonra Sony Interactive Entertainment ve PlayStation Studios, oyunlarını PC için daha hızlı geliştirmeye başlayacak; PlayStation 5 için resmi çıkıştan sonra PC için 1 ay ile 1 sene arasında bir çıkış tarihi aralığı hedefleniyor.