Resident Evil 4 oyununun yeniden yapımı, kendisini belirli bir saatin altında bitirmek için bir kupa/başarı içerir. Sprinter isimli bu başarı veya kupayı almak istiyorsanız, oyunu en iyi şekilde oynamanız veya oyun sürenizi önemli ölçüde kısaltmak için bazı iyi gizlenmiş kısa yolları veya atlamaları kullanmanız gerekir. Bölümlerin hangi kısımlarını atlayabileceğinizi ve bunların nerede bulunabileceğini öğrenmek için bu rehber yazımızı kullanabilirsiniz. Ayrıca bu rehberi direkt olarak “Speedrun” amacıyla kullanıyorsanız, ara sahneleri atladığınızdan emin olun. Söylemeye gerek yok ama ara sahneleri izlemek genel oyun sürenizi artıracaktır.

Ana hikayeyi 8 saat içinde tamamlayın.

Sprinter

İlk bölümde köylülerle olan savaşı kısa sürede bitirin

Resident Evil 4 oyunundaki ilk atlama, Village alanına ilk kez girdiğiniz anda yapılabilir. Genellikle, testere kullanan köylü de dahil olmak üzere, köylülerin saldırısından sağ çıkmanız gerekir. Yapmak istediğiniz şey merkezdeki ateşin ve yakındaki köylülerin yanından koşarak geçmek, küçük kahverengi çitin üzerinden atlamak ve solunuzdaki, W-870 silahının olduğu eve girmektir. Bu, saldırıdan sağ çıkmanız gereken ara sahneyi tetikleyecektir.

Merdivenlerden yukarı koşun ve sağınızdaki pencereden dışarı atlayın ve sağınızdaki çatıya doğru yürüyün. Burada, güneydoğuya doğru uzanan saat kulesine nişan almak isteyeceksiniz. İlk başta bunu fark etmek zor olabilir, ancak dışarıda iki mangal bulunan evin tepesine nişan alır ve hafifçe sağa doğru hareket ederseniz, saat kulesinin bir ağaç tarafından gizlendiğini göreceksiniz. Saat kulesinin “daha parlak” kısmına nişan alırsanız, köylülerin kiliseye çekilmesini tetikleyecek olan çanı vurabilirsiniz. Tüfeğe ve dürbüne erişiminiz olacağı için bu numarayı en iyi New Game Plus modunda yapabilirsiniz. Tabii nişan yeteneğiniz iyiyse, buna gerek kalmayabilir.

İlk bölümde çiftlik kısmı da hızlıca geçilebilir

Birinci bölümdeki Farm alanına girdiğinizde, ilerlemek için büyük bir metal kapının kilidini açmanız gerekir. Bunu yapmak için ahırdan Wooden Cog almanız ve üst katta, kapının yanındaki binada bulunan mekanizmaya yerleştirmeniz gerekir. Bu, yolculuğunuza devam etmek için kapıyı açmak üzere kolu çekmenizi sağlar. Normalde bu, köylülerin ve büyük boğa kafalı canavarın sizi çiftlik çapında avlamasını tetikleyecektir. Neyse ki biraz bilgi birikimiyle tüm bunları atlayabilirsiniz ve tek yapmanız gereken iyi yerleştirilmiş bir atış veya bir el bombasıdır.

Kaydetme noktasından sonra, ahırın yanında bir köylü göreceğiniz sağ tarafa gidin. Köylüyü indirin ve saman yığınının yanındaki küçük kulübenin sağ tarafında durun. Tabancanızı pencere çıkıntısının hemen üstüne ve pencerenin sağ tarafından biraz sola doğru nişan alırsanız kapı kolunu vurabilirsiniz. İçerisi oldukça karanlıktır ve bulmakta zorlanırsanız, fotoğraf moduna geçebilir, parlaklığı artırabilir ve hatta aradığınızı bulmak için yakınlaştırabilirsiniz.

Kapı kolunu vurduktan sonra ahırın sağına gidin ve kapıdan geçin. Önünüzdeki masadan Wooden Cog ögesini alın ve az önce vurduğunuz kapının üzerindeki merdivenden yukarı çıkın. Ahırın tepesinde, soldaki pencereden atlayın, kaldıraç ve çark mekanizması bulmacasının bulunduğu kuleye giden yolu takip edin. Wooden Cog ögesini yerleştirin, kolu çekin ve kapı açılacaktır. Geldiğiniz yoldan geri dönün, geçitten sola doğru inin ve az önce açtığınız kapıdan koşun.

Altıncı bölümde ikili testereli düşmanları atlatın

Altıncı bölümde ilerlerken bir Crank bulmanız gerekecek. Crank ögesini aldığınızda, bunun olduğu duvarı kırarak gelen iki testereli köylü tarafından pusuya düşürüleceksiniz. Normalde, kısa sahneden sonra onlarla ve bazı köylülerle savaşmanız gerekir. Ancak, hazırlıklı gelirseniz, bu savaşı atlayabilirsiniz ve tek yapmanız gereken seviye atlamış bir Bolt Thrower silahına sahip olmaktır. Bolt Thrower silahınızı çıkarın ve mayınlara geçin. Çekmecelerin sol üst köşesindeki Crank ögesinin yakınına en az dört mayın yerleştirin. Testereli kardeşler duvardan içeri girdiğinde patlayıcı bir sürprizle karşılaşacaklar! Eğer silahınızın seviyesini önerildiği gibi yükselttiyseniz, ikisini de büyük bir kolaylıkla öldürebilirsiniz bu bölümün içerisinde.

Odaya girmek için normalde kapı kilitli olduğu için etrafından dolaşmanız gerekir. Ancak üzerinizde daha önce alabileceğiniz bir el bombası varsa, kapıdaki kilidi yok etmek için çitin üzerinden atabilirsiniz. El bombasını üstteki çit panellerinin arasına hedefleyin ve fırlatma çizgisi kapıya değmelidir. Eğer bunu yaparsanız, yakındaki köylüler uyarılacak ve size saldıracaktır.

Yedinci bölümde top atar kullanmak zorunda değilsiniz

Bu çok fazla şey sunmaz, ancak size biraz zaman kazandıracaktır. Castle Gate isimli alanda, normalde karşı ağırlığı vurmak için topun olduğu yere gitmeniz gerekir. Bunun yerine, mancınık sahnesinden önce merdivenleri tırmanırken metal ızgaradan ateş edin ve bu sizi oraya gitmekten kurtarır. Bu, doğrudan topa koşabileceğiniz ve alanın diğer tüm bölümleriyle uğraşmak zorunda kalmadan kapıyı vurabileceğiniz anlamına gelir.

Sekizinci bölümdeki bulmaca da geçilebilir

Asma köprüyü indirmek için karşı ağırlığı vurmanız gerekene kadar sekizinci bölümde ilerleyin. Bu, kalkan düşmanlar tarafından pusuya düşürülürken surun tepesindeki arbaletli düşmanların size ateş ettiği alanda yaşanır. Bir sonraki alana girdiğinizde, normalde bölgeyi geçmek için Sun and Moon Key için bir bulmaca yapmanız gerekir.

Bunun yerine, tam önünüzdeki anahtarı çekin ve merdivenden yukarı çıkın. Kapalı kapıya doğru yürüyün, bir el bombası çıkarın ve kapıya doğru nişan alın, böylece bomba, kapı ile mangalın arasına düşer. Bir sonraki odadaki düşmanları halledin ve bir sonraki kapıya doğru yürüyün. Aynı numarayı burada da yapabilirsiniz, ancak el bombasını mangalın solundaki çit direğine nişan almanız gerekecek. Bunu yaparak, bulmacayı tamamen geçmiş olacaksınız.

Dokuzuncu bölümdeki Goat Head de hızlandırılabilir

Dokuzuncu bölüm sırasında, bir kapıdan ilerlemek için üç kafa almanız gerekecek. Bu kafalardan biri, tam olarak Goat Head, Gallery içerisinde bulunabilir. Köprüden, Goat Head kısmına doğru yürüdüğünüzde, bir Crimson Summoner köprüyü indirecek ve burada birden fazla düşmanla yüzleşmeniz gerekecek. Bu, bir Rocket Launcher ile atlanabilir. Köprünün yarısına yaklaştığınızda, bir düşman kola doğru koşacak. Bu kısa bir sahneye girdiğinden, normalde kol çekilmeden önce onları vuramazsınız. İşte burada Rocket Launcher devreye giriyor.

Köprüye yürüyün ve Rocket Launcher silahını kuşanın. Köprüde yürürken hazırlayın, sağdaki ikinci sütuna ulaştığınızda, kolun hemen üzerine bir roket bırakın. Düşman kola doğru koşarken kısa bir sahne göreceksiniz, ancak sahne oynatılırken roket hala hareket edecek ve onları öldürecektir. Şimdi ise hedefinizi almak için köprü boyunca koşabilirsiniz.

Dokuzuncu bölümde Ashley ile olan kısım geçilebilir

Dokuzuncu bölümde ilerledikçe Ashley karakterinin kontrolünü ele almanız gerekecek. Library alanına ulaşana kadar ilerleyin. Odaya girin, kitaplığın etrafından dolaşın ve sonunda üzerinde saat olan bir kapı bulacaksınız. Kapıya gidin ve saatin ibrelerini aşağıdakilerle değiştirin: Assisted veya Standard seviyesinde oynuyorsanız 11:04, Professional seviyesinde oynuyorsanız 7:00. Kapının arkasındaki merdivenleri takip edin, aşağıya inin ve asansörü kullanın. Bu, Ashley ile oynayacağınız bölümün büyük bir kısmını atlar.

On birinci bölümde dinamit yerine roket kullanın

On birinci bölüm sırasında, madenlere giden yolu kapatan bir kayayı yok etmek için biraz dinamit toplamanız gerekecek. Ama bir Rocket Launcher kullanmak varken neden dinamit kullanasınız ki? Merchant karakterinden gerekli silahı satın alın ve dinamit gerektiren kayaya nişan alın. Ona bir roket fırlatın ve bölümde ilerlemeye devam edin.

On ikinci bölümde Salazar heykeline dikkat edin

On ikinci bölümde, saat kulesinin yaklaşık yarısında, Salazar’ın devasa bir heykelini görebilirsiniz. Bu heykelin başının arkasına bakarsanız, onu yok etmek için ateş edebileceğiniz bir kutu göreceksiniz. O kutuya ateş etmekten çekinmeyin.

On dördüncü bölüm için bolca bomba saklayın

On dördüncü bölüm sırasında Ashley, duvarı yıkmak için sarı bir vince binecek. Duvara el bombası atarak süreci hızlandırabilirsiniz. Sabit yıkım topuna doğru yürüyün ve karşısındaki duvarda hafif bir çatlak göreceksiniz. Bu çatlağa beş el bombası atın ve ardından Ashley’nin yıkım topunun neredeyse anında ona doğru savurmasını izleyin, böylece bölümün yarısını atlayarak boşluktan geçebilirsiniz ve zaman kazanabilirsiniz.

On beşinci bölüm için de aynı şeyi yapın

On beşinci bölümde, helikopterdeki Mike’ın bir AA Gun tarafından ateş altına alınacağı bir kısma ulaşacaksınız. Normalde o silahı kapatmak için çok sayıda düşmanla savaşırken yolunuzu bulmanız gerekir. Neyse ki, bu silaha iyi atılmış birkaç el bombası onu yok edecek ve çift kapıyı açmak için tareti kullanmanıza izin verecektir. Kapının üstündeki platformdan biraz daha geride durun, el bombanızı hedef çizgisi AA silahına isabet edecek şekilde nişan alın ve ardından bırakın. Bu, hedefinize bağlı olarak iki-üç el bombası alacaktır.


Resident Evil 4 için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bu rehberlerin tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz.

Temel bilgiler

Gelişmiş bilgiler

Ek bilgiler

Satış platformları