Armored Core VI: Fires of Rubicon, basit bir şekilde bir açık dünya oyunu olabilirdi, ancak FromSoftware serinin ruhuna odaklanmak için buna karşı çıkmaya karar verdi. 2023 yılının başlarında, yaklaşan aksiyon oyununun geliştirici ekibiyle yapılan bir röportajda, ekibin uzun tartışmalardan sonra serinin gerçek cazibesine odaklanmanın en iyisi olacağına nasıl inandığından bahsedildi. Amaç, kendiniz için mükemmel bir Armored Core yaratmaktı.

FromSoftware, bu konu hakkında tam olarak şunları dedi: “Devam oyununun geliştirilmesi sürecinde, farklı bir oyun tarzında yapılması yönünde bir görüş de vardı ama tartışmalar sonucunda Elden Ring veya Souls serisi gibi hareket ve keşif odaklı bir oyun yapılmaması gerektiği sonucuna varıldı. Armored Core serisinde, montaja bağlı olarak karakterin hareket performansı değişiyor ve oyunu etkiliyor; serinin cazibesi budur.”

Elden Ring, FromSoftware ekibinin 2000’lerin sonunda Demon’s Souls yapıtının piyasaya sürülmesinden bu yana öğrendiği her şeyin doruk noktası olarak hizmet etti. Karmaşık, birbirine bağlı dünyalar yaratma konusundaki deneyimini, büyüleyici anlatılar yazma konusundaki tutkusunu ve Sekiro: Shadows Die Twice yapıtının hızlı aksiyonunu alan stüdyo, tüm bunları bir araya getirerek uygun bir açık dünya deneyimi için ölçeği on bire kadar çevirebildi.

Bunun sonucunda şimdiye kadar görülmemiş düzeyde bir başarı elde edildi ve bu Souls oyunu ilk ayında 13 milyondan fazla kopya satarak daha ana akım bir kitleye ulaştı. Armored Core VI: Fires of Rubicon ise kendi cazibesinin yanı sıra geçmişi de olan bir seri. Her şeyin zaman içinde değişme ve evrilme eğiliminde olduğu doğru olsa da, mutlaka belirli bir şekilde değişmek zorunda değildir. Evrim birçok şekilde gerçekleşebilir.

Geliştirici ekibe göre, Armored Core VI: Fires of Rubicon, robotlarınız için montaj yönüyle her şeyi yapıyor. Görevler için en iyi saldırı planını belirlemek üzere mevcut sayısız parçayı gözden geçirmek oyuncuya bağlı olacak. Geliştirici ekibin, “Hareket ettikçe özenle hazırlanmış haritanın her köşesini keşfetmekten ayrı bir zevk alacağınızı düşünüyorum.” açıklaması bu durumu daha da vurguluyor.

FromSoftware, Armored Core VI: Fires of Rubicon oyununun hayranların aşina olduğu Soulsborne oyunları gibi oynanmayacağını zaten belirtmişti. Tanıtım videolarına ve şimdiye kadar gördüğümüz çok az oynanışa bakılırsa, her şeyin nihayetinde parçaların bir araya getirilmesine bağlı olduğu meka savaşının zirvesini hedefledikleri açık. Buna ek olarak, şimdiye kadar yayımlanan görüntüler oyunun harita tasarımı ve sanat yönetimi konusunda şüpheye yer bırakmıyor.