Diablo IV oyununda World Tier III seviyesinin kilidini açtığınızda, çeşitli yeni etkinliklerin tadını çıkarabileceksiniz; bunlardan biri de Nightmare Dungeons olacak. Bu zindanlar hakkında daha fazla bilgi için alakalı rehberimize göz atabilirsiniz, ancak kısaca söylemek gerekirse bunlar mevcut zindanları güçlendirir, onlara rastgele yararlı veya zararlı değiştiriciler (çoğunlukla zararlı) verir, daha güçlü canavarlar karşınıza çıkar ve sonuç olarak, zindanların tipik olarak verdiği ödüllere ek olarak daha iyi ganimet düşüşleri sağlar.

Normal bir zindanı, Nightmare zindana dönüştürmek için bir Nightmare Sigil ögesine ihtiyacınız vardır. Bunlar, Diablo IV içerisindeki çoğu şey gibi, hangi zindanın dönüştürüleceğini, söz konusu zindana hangi rastgele değiştiricilerin uygulanacağını ve en ilginci, oluşturulan bu Nightmare zindanının hangi zorluk seviyesinde olacağını belirleyen rastgele istatistiklere sahip, rastgele ganimetlerdir. Bir Nightmare Sigil ögesinin zorluk derecesi aynı zamanda oyundaki mod sayısını ve Nightmare Dungeon içerisinde ortaya çıkacak canavarların seviyesini de etkiler ve Diablo IV oyunundaki çoğu şeyde olduğu gibi, seviye ne kadar yüksekse ödüller de o kadar iyi olur.

Nightmare Sigil elde etmenin başlıca yolları dünya patronlarını yenmek ve Tree of Whispers için görevleri tamamlamak olsa da, yeni Nightmare Sigil ögelerini en düzenli olarak Nightmare zindanlarında rastgele ganimetler olarak elde edersiniz – bir Nightmare zindanına girdikten sonra, daha fazlasını oluşturmak nispeten basit hale gelir. Ancak bir sorun var: Düşen Nightmare Sigil ögelerinin çoğu mevcut Nightmare zindanı zorluk seviyesinde veya altında olacak, daha yüksek olanlar ise sadece marjinal bir seviye artışı ile biraz seyrek düşecek. Bu küçük artışları bir araya getirebilirsiniz – ve bir dereceye kadar yapmanız gerekecek, ancak maksimum zorluk seviyesi 100 olduğundan, önünüzde uzun bir yol var… Yine de bir kısa yol mevcut.

İşte şimdi Nightmare Sigil yapmaya başlayabiliriz

Okültist çeşitli hizmetler sunar, ancak bunlardan ikisi oyunun büyük bölümünde gri renkte kalacaktır. Bu ekstra hizmetler “Sigil Üretme” ve “Sigil Kurtarma” olarak geçer ve eğer zekiyseniz Nightmare zindanlarında rastgele Sigil Powder bulabileceğinizi fark edeceksiniz. Bu, Nightmare Sigil yapmak için kullanılır ve bunları Okültist aracılığı ile Salvage ettiğinizde elde edilir. Ancak bir sorun var – 3. seviye bir Nightmare zindanını temizleyene kadar Nightmare Sigil üretemezsiniz. Oyun size bunu hiçbir noktada söylemiyor ve daha düşük seviyeli Nightmare zindanlarından daha yüksek olanlara ilerlemenin net bir yolu yok.

Sadece Nightmare zindanlarını tamamlamanız, dünya patronlarını öldürmeniz ve 3+ seviye bir Nightmare Sigil düşene kadar Tree of Whispers için Grim Favors yapmanız gerekiyor. Seviye atlamak Nightmare Sigil ögesinin düşme seviyesini artırabilir, ancak yine de çok fazla şans gerektirebilir. Kademe 3+ bir Nightmare zindanı koşusuna sırtınızı dayayabilirseniz, potansiyel olarak kademe 1-2 eziyetini atlayabilirsiniz.

Seviye 3+ bir Nightmare zindanı tamamladıktan sonra bir Okültisti ziyaret edin ve iki yeni seçenek bulacaksınız: Sigil Üretme ve Sigil Kurtarma. İkincisi, istenmeyen Nightmare Sigil ögelerini parçalamanıza (belki de seviyeleri çok düşüktür veya istenmeyen zindan ekleri vardır) ve bunları yeni Nightmare Sigil yapmak için kullanabileceğiniz Sigil Powder ögesine dönüştürmenize olanak tanır. Sigil Powder elde etmek için mevcut Nightmare Sigillerini yok etmenin yanı sıra, Sigil Powder üzerinden yeni Nightmare Sigilleri oluşturmak oldukça cüzi bir ücret olsa da altın tüketecektir. Yüksek seviyeli Nightmare Sigilleri kurtarıldığında daha fazla Sigil Powder verir.

Yeni Nightmare Sigil oluştururken, hangi kademeyi hedeflemek istediğinizi seçebilirsiniz – Sacred Nightmare Sigil (World Tier III) Kademe 1-20 arasında, Ancestral Nightmare Sigil ise Kademe 21-100 (World Tier IV) arasında değişir. Zindan eklerinin sayısı 3-5 arasında değişir ve kademeye göre artar ve bir Nightmare Sigil ögesinde görünecek zindan eklerinin sayısı sabitken, tam zindan eklerinin türü, tam kademe (seçtiğiniz aralık dahilinde) ve tam etkilenen zindan gibi rastgeledir.

SeviyeEkMühür TozuAltın
1-5334,000
6-10366,000
11-154118,000
16-2042010,000
21-2555013,000
26-3058016,000
31-35512519,000
36-40519022,000
41-50527526,000
51-60535030,000
61-70537535,000
71-80540040,000
81-90542545,000
91-100545050,000
Diablo IV

Diablo IV için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

Hatred Rising

Vessel of Hatred

Temel bilgiler

Yan görevler ve Stronghold alanları

Satıcılar

Ganimetler

Dünya seviyeleri

Oyun sonu içerikleri

Sezonlar ve savaş bileti detayları

Sıkça sorulan sorular

Infernal Hordes

Loot Reborn

Ek bilgiler

Satış platformları

Etiketler:

,