Diablo IV kısa bir erken erişim döneminin ardından piyasaya çıktı ve ilk incelemelerden bolca mükemmel puan alarak oldukça harika bir video oyunu olduğunu kanıtladı. İşte bu harika yapıtın kimliğinin önemli bir kısmı da oyuncular için önemli bir içerik akışı sunmaya odaklandığı canlı hizmet kısmıdır. Diablo markasının genel müdürü olan Rod Fergusson, Kinda Funny cephesine oyunun erken dönemdeki kabulü hakkında geniş kapsamlı bir röportaj verdi ve canlı hizmet unsurunu tartışırken, ekibin şu anda oyun için bir değil, iki genişleme paketi üzerinde çalıştığından bahsetti.

Rod Fergusson, Diablo IV için çalışma sürecinin, oyunun geliştirilmesinin bir maraton olması gerektiği gerçeğini dikkate almak zorunda olduğunu ve Blizzard Entertainment şirketinin, oyunun piyasaya sürüldüğü ve onu yapan ekibin tükendiği bir durum istemediğini söyledi. Rod Fergusson, bu konu hakkında şunları söyledi: “Dolayısıyla ekibinizi ve yapınızı bunu sürdürülebilir bir şekilde yapabileceğiniz bir şekilde oluşturmanız gerekiyor; bir bakıma her zaman sevkiyat yapıyorsunuz. Ben burada otururken ana oyunu başlatmak üzereyiz, birinci sezonu bitiriyoruz, ikinci sezon üzerinde çalışıyoruz, genişleme bir üzerinde çalışıyoruz, genişleme ikiyi başlatıyoruz… Şu anda bunun üzerinde çalışıyoruz ve oyunu daha başlatmadık bile.”

Yani, şimdiden iki genişleme paketi üzerinde çalışılıyor ve genel müdürün bu röportajdaki konuşmasının genel havasına bakılırsa, bu paketlerin çok geçmeden çıkmasını bekliyoruz. Diablo III ile ilgili olarak geriye dönüp baktıkları şeylerden birinin Blizzard Entertainment şirketinin oyunun ömrü boyunca yeterince önemli ekstra içerik sunmamış olabileceği olduğu belirtiliyor. Rod Fergusson, “Canlı hizmet, Diablo III oyununa kıyasla sezonlarda daha fazla içeriğe olanak tanıyor. Daha derin, daha zengin ve daha fazla içerik.” dedi.

Rod Fergusson kişisinin canlı hizmete yönelik diğer övgüleri arasında Cecromancer sınıfının iskeletlerine yapılan düzeltmeden bahsetmek de var ki bu iyi bir örnek; Blizzard Entertainment, iskeletleri zayıflattı ve birkaç saat sonra çok ileri gittiğini fark ederek onları hafifçe güçlendirdi. Oyunun sezonlarının, sıradan oyunculara içeriği oynamaları ve ödüller kazanmaları için yeterli zaman tanımak amacıyla üç aylık bir tempoya göre işleyeceği ve tüm mikro ödemelerin tamamen kozmetik olduğu diğer bilgilerdir. Rod Fergusson, oyunda kimsenin “güç için para ödeyemeyeceğini” söylüyor ki bu harika bir şey; zaten oyun için para ödedik.

Diablo IV

Diablo IV için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

Hatred Rising

Vessel of Hatred

Temel bilgiler

Yan görevler ve Stronghold alanları

Satıcılar

Ganimetler

Dünya seviyeleri

Oyun sonu içerikleri

Sezonlar ve savaş bileti detayları

Sıkça sorulan sorular

Infernal Hordes

Loot Reborn

Ek bilgiler

Satış platformları

Etiketler:

,